10月31日,CFPL常规赛AG对阵SV的比赛中,李思楠因为子弹数量超过了规定的40发,最终AG战队被判负,提前结束了比赛。赛后李思楠也回应:在暂停的时候,自己本想用雷神替换掉黑骑士,但由于时间紧急,一着急把雷神换到了炫金骑士的位置,炫金骑士是没有属性加成的,所以就导致了子弹数超标。
有趣的是,这次违规也并不是裁判发现的,而是在看比赛的观众发现李思楠的子弹数为42发,开始发弹幕,后来赛事组才得知,随后中止了比赛,并且给AG战队直接判负,想象一下,如果OB一直没有给李思楠视角,那这可能就这么混过去了,2发子弹确实不是个什么大问题,但是在规则上就对另外一队不公平了。当然,从李思楠的回应和实际情况处罚,他本人也绝非故意,首先2发子弹并不能带来什么效果,其次他也是征战多年的老选手了,更明白其中的利害关系。因此这件事后,不少观众都在质疑:为什么子弹数量是选手手动限制呢?与限制子弹类似的规则还有:禁止装备烟雾头、闪光护目镜,从这个赛季开始还不允许装备C4钳子,不允许调16色(16色配合烟雾头可以看透烟雾弹)。之前比赛就发生过比赛期间选手检查对面机器一事(主要是查16色),不过后期CF又推出了隐形烟雾头和隐形闪光镜,其实我不知道这个道具有啥用,反倒是给比赛增加了困难,这样对手装备后就完全看不出来。
线下比赛还可以检查,线上比赛呢?
而且线下比赛检查机器还特别得罪人,容易引起纠纷,但是不查吧,对面的发挥超出了理解认知范围,心理又不平衡;而这些矛盾的来源在于:比赛所有的限制都不是靠游戏本身,而是依靠选手自己遵守,现场裁判做监督,但百密一疏,比如多2发子弹这种小问题,不仔细真的很难发现,裁判没发现,李思楠也没注意,最后是观众发现了。因此想要彻底杜绝这些不起眼的违规现象,最好的方式就是官方推出专用的电竞模式。现在的穿越火线有比赛服,也就是专门用来比赛的服务器,但是却没有因此相对应的电竞模式,电竞模式可以事先设定一些规则,禁止使用哪些道具,就比如这个子弹数量,即便是装备1000把雷神,始终只有40发,带上违规道具也无法使用,且针对不同的比赛推出不同的模式,如:CFPL模式、TGA模式、CFS模式,这些电竞模式如果放在正式服供玩家使用,还可以加深普通玩家对于比赛的理解。因此,为了比赛更加的公平公正,也为了比赛更加深入人心,刘大大由衷地建议CF赛事组推出电竞模式,最好还可供普通玩家使用!对此大家是怎么看的呢?相关阅读