要说08年,那真的是网游崛起的那一刻,在那一年各种网游铺天盖地的袭来,也可以说是网游最辉煌的一年。在那一年出了很多经典的游戏,比如《qq飞车》,《穿越火线》。但是在那个时候,其实中国的网游发展得并没有那么快,很多经典的游戏都是靠国外进口而来。
在当时的盛大也是看中了这一点,直接从韩国签下了《彩虹岛》。《冒险岛》《传奇》这些经典的游戏,而在当初《彩虹岛》几乎是学生们最爱玩的一款游戏。
首先就是游戏中有着各种好听的背景BGM,独特的背景故事,在加上爽快的打击感,引得无数学生的青睐。即使是放到现在,彩虹岛的BGM也很少有游戏能比的过。从外表上可以看出,这款游戏面对的正是那些青少年,年龄段普遍为11-16岁。
为了能吸引那些学生游玩,彩虹岛还推出了永远免费的宣传,正是这一波推广,让很多学生都开始玩上了彩虹岛。我清楚地记得,当时还在读初中的我,班里最少十多个人在玩这游戏。那个时候一到下课,七八个同学一起组队刷怪升级的场面,到如今还记忆犹新。
从巅峰走向没落一款游戏有巅峰的时刻,也有没落的时刻。在2010年的时候,彩虹岛在所有网游排名挤进了前十,但是到2013年的时候就跌到了百位以后,到如今更是处于一种半死不活的地步。
起初的彩虹岛有着吸引人的新鲜感,独特的剧情故事,酷炫的武器。但是到了后面彩虹岛慢慢就变成了一个挂机游戏,让很多玩家再也找不到当初的乐趣。再加上策划运营的问题,玩家几乎流失了大半。
特别是升级问题,让很多玩家气的再度退坑。以前升级你得组队慢慢刷怪升级,但是有了卡级,有了所谓的小号,让很多玩家纷纷感觉不公平。比如你打一百多级的小怪,然后你组一个低等级,然后再组几个更低等级的经验宝宝,这样即使你只有50级,几乎也可以享受一百多级怪的经验。
再加上彩虹岛的图不像地下城一样,他是开放性的,就一个线一个图怪都是公开的。所以那个时候就形成了一条带人的利益链,几乎所有线的图都被人控制着。你想刷怪升级只有花钱找那些人带,不然别人一天就可以升到百级,而你一天升一级都困难。
装备系统也是一直被众多玩家吐槽的对象,别人的网游基本上都处于秒秒的情况。反观彩虹岛,除了前期舒服点,到后面即使你满特效,在穿上了当前等级的神装,可能你副本会连个小怪都打不赢。
再加上很多学生因为读书的问题,就比如我上了高中后基本上就没在玩这游戏了,慢慢地彩虹岛用户流失得厉害。这个时候策划不仅不想办法去挽回用户,多做点活动吸引用户回归,反而进入了佛系状态。这导致虽然每年的寒暑假,都会有大批量的人回岛,但是真正留下的,少之又少。很多人都只是上号怀念一下,立马匆匆下号。
运营策划究竟有多摆烂要说彩虹岛赚不到钱的原因,运营和策划真的是有很大的关系。别人的游戏都是拼命做活动,让玩家充钱,就比如原神的抽奖,随随便便就有人充值几万抽奖。反观彩虹岛让你一点点充钱的欲望都没,即使是当初好评如潮的神界礼赞,运营也是一年才开几天。
没有好的充值活动,即使是淘淘卡,那么多年了里面的东西还是不进行一个更新,你多放点好东西,怎会没人氪金抽奖。再加上彩虹岛的活动,我最近上号发现,如今的活动和三年前的奖励几乎一模一样,玩法也没有任何的变化,看的出来策划是有多划水了。
还有就是国服的运营也是很多网友的吐槽点,韩服都更新成那样了,东西随便送,等级随便升,玩家只要花几个小时玩下,就可以体会到那种打击的快感。反观国服我当初花了两个多月才勉强升到了三百级,原本以为到三百级就是新的开始,结果让我气得直接退了游。我花了几千块在淘宝找人代练了一身装备,结果一进副本小怪碰下就死,这还玩个蛋呀!一点点游戏体验都享受不到。
从永远免费到永久收费永久免费确实当初的彩虹岛真能体会得到,但如今的彩虹岛在策划的运营下变成了永久收费。首先你升级,不管怎么样,后期都要花钱去买特效装备,或者普通装备,不然你小怪都打不过。甚至官方还都给你弄好了,直接在页面商场就买得到。到后面你想升级,只能天天花钱买收费地图,甚至每天的经验副本,你要不就是找人带,要不就是花钱买各种药,嗑药过。
再加上拼图,宠物,等等,基本上到了后期,每天都得花钱。所以这也是很多人都推荐玩韩服,或者台服的原因,在国服确实你很难体会到游戏的快乐,甚至你不花钱,玩都无法玩。
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