提到《命运方舟》公测后的心头大患,毫无疑问。肯定很多玩家会联想到那些强敌如云的对手,像网易的《逆水寒》,自己家的《天涯明月刀》,甚至还有一直以来不怎么起眼的《激战2》都是命运方舟的心头大患,但实际上,我们仔细冷静下来想一下也知道,事实上的他们,可能并不是最闹心的,真正让命运方舟闹心的,其实是内部的游戏策划。
为什么我敢这么说呢?答案很简单,这款游戏的策划可都是老熟人,是谁呢?大名鼎鼎的穿越火线团队走出来的,因为命运方舟所属的腾讯部门是K1合作部,这个部门是专门和笑门对接的,而领导人,我们都很熟悉了,就是陈侃,这个穿越火线在大陆地区的发行制作人,他把穿越火线搞成什么样子,很多CF玩家也是有目共睹的,因此,这样一个人的存在,命运方舟的风险可想而知了。
万一哪一天,他的脑子突然一热。把穿越火线的运营模式无缝复制到命运方舟,那到时候的风险可不是一丁半点那么简单,很有可能就是巨大的风险,甚至搞出来一个类似于火麒麟的东西出来,恐怕我也不会对此有什么吃惊的地方,因为这都是他们的正常操作,哪怕不搞出来火麒麟了,腾讯也没有什么现成的学习经验,只能去学习内部游戏的运营模式。
当年,作为腾讯剧情最强的MMORPG游戏《斗战神》。当时这款游戏的风头都快盖过《天涯明月刀》了,本来是冲着超越魔兽去做的,可结果,腾讯眼瞅着游戏不赚钱,也管不了什么游戏口碑的事情了,直接搞出来我们看到的版本,愣是把这样一款好游戏给糟蹋没了,万一命运方舟盈利预期不足,腾讯会不会也跟着脑子一热这么干,那就说不准了。
再加上策划的骚操作,要知道,腾讯内部除了我们看得到的,看不到的是KPI,如此巨大的KPI压力下,策划为了让自己的业绩达标,他们可不会管什么游戏的口碑问题,甚至有可能搞出来为了KPI,强行推进游戏内容的骚操作出现,逼着玩家掏钱来解决问题,到时候,腾讯的麻烦就可想而知了,他们才没那么傻呢!
目前,官方还没有公开过策划的资料,如果公开了策划的资料,兴许我们可以通过他之前策划的游戏来倒推一下,但可以肯定的是团队目前是穿越火线出来的,如果是这样的话,会不会接下来策划会搞出来一个类似于穿越火线的骚操作,那就不太好说了,穿越火线现在是什么情况,大家都知道的,但命运方舟也这样做,那就不乐观了。
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