提到王者荣耀这款游戏,相信很多人都会感到特别可惜,因为目前的它已经失去了大部分热度与人气,对其它游戏构成的威胁越来越低,这主要是因为福利越来越少、氪金越来越明显、收割节奏越来越快,相反,游戏体验却越来越差,官方调整英雄也颇显外行,导致玩家对此游戏失去了兴趣和信心。
多排体验想单排靠拢以前,大家都达成了一个共识,那就是匹配机制对单排玩家相当不利,同一对局内,玩家之间的水平差距太大,到了这个赛季,这种感受更加明显,相信大家现在都有这样一种体验,S28赛季更新之后,我们经历的不是带飞局就是尽力局,似乎自己永远都是队伍中最卖力的那一个,队友的水平不忍直视。
而且,多排玩家现在也正在经历单排玩家的体验。当然了,五排玩家除外,我们主要说的是三排,无论自己多么优秀,只有队伍中存在不能确认的真实队友,也是以尽力局为主,各种MVP拿到手软,最终却是以失败告终,任由自己心理再强大,也无法接受这样的事实,对此,有一些玩家称,自己已经无法再坚守下去了,只能无奈退游,彻底告别这款令人又爱又恨的游戏,爱的是它曾经带给我们欢乐,恨的是它现在给我们带来了太多的苦恼,我们来到游戏中,是为了寻找快乐的,而不是来找气生的。
无脑英雄获得加强鲁班七号:这名英雄的实力大家都应该心知肚明,他是峡谷中最脆弱的,但也是伤害最高的,可不知为何,在正式服的更新中,官方又为其被动强化普攻增加了一个精准效果,这样一来,鲁班七号的扫射威力会更上一层楼,对其他英雄来说,威胁将会更大,反制任何刺客都会比以前轻松。
米莱狄:前段时间,官方将米莱狄的二技能物理伤害改成了法伤。对此,大家都表达了不满,因为这样一来,她的推塔速度将会受到很大影响,所以,官方又改变了调整方向,将一技能的分裂伤害进行了提升,使她能够保证清线效率,说实话,米莱狄其实并不弱,也能够轻松掌握线权,只不过会玩的人不多,其实,官方的这种加强可有可无,很明显,就是单纯地为了加强而加强。
蔡文姬:不夸张地说,蔡文姬绝对是峡谷中最简单的英雄之一,真的就是哪里亮了点哪里,然而,官方还认为她不够强大,将一技能加速效果翻倍,有增加了二技能的基础伤害,官方认为,她二技能的弹射效果会对敌人的操作节奏产生影响,所以所以对此效果进行了削弱,在这里我想替大家问一问官方,弹射效果影响敌人的操作节奏,和衰减效果有直接关系吗?只要眩晕存在,即使降到10%,也能起到同样的效果,除非将眩晕效果移除。
孙膑:提到孙膑这名“无脑”英雄的调整,更让人感到有些无语,官方称,二技能的冷却效果给队友带来的感知能力不强,所以,才对二技能进行了调整,但是调整方案却是直接移除这个效果,感知能力不不强,完全可以通过特效或者加强的改动来提升冷却效果的感知程度,直接取消难道对队友就有帮助了吗?很明显,这次调整,孙膑单独获得的冷却缩减效果其实就是为了利好孙膑玩家,提到队友的感知能力,就是一个借口,在这里我预言一波,孙膑应该很快就会由辅助转型为法师,这才是官方的最终目的。
暑期仍需避坑可能会有小伙伴会问,以上这几名英雄。都比较无脑,强度也不低,官方为何要加强他们,实际上,这是官方调整英雄的惯例,每当遇到寒假、暑假,此类英雄都会迎来一波增强,原因显而易见,假期来临,学生玩家会大量上线,由于他们平时没有时间练习英雄,为了让他们有一个良好的游戏体验,官方一定会特殊照顾他们,所以,这个暑假,大家一定要提前做好避坑的心理准备,这些玩家水平与高活跃度的玩家相比,差得不是一星半点,一旦对局之内匹配到多名这种玩家,必然会有人使用自己不熟练的英雄,给其他人带来的游戏体验将非常差。
以上就是本期给大家带来的内容,小伙伴们,你们认为现在的游戏感受如何呢?