自从我发现上分机制之后,就再也不玩C位。再也不抢MVP,而是选那些评分不会高却能打出很多作用的肉盾和辅助。然后段位疯长,把把匹配到好队友。我觉得一般是拉视野过去看,如果刚开始打就立刻过去,如果差不多打完了,自己赶不过去就继续清兵。让打野清一波兵线,躲在下路草丛里。不要出来,千万不要给对面看到。等射手落单招呼辅助射手去抓。这样子不是就回来了。
而且对面法师清线快可以利用好。等失去他的视野,和打野在河道埋伏,抓对面法师。最好先给他看一下打野位置,这样子他就轻视了。然后他进过河道时候快速控住,让打野跟进。也非常舒服。如果刚开始打就不要过去,先带兵线。对面法师已经过去了,肯定来不及,但是中线可以磨对面塔皮。而且前期伤害低,团战结束比较慢。法师本身定位就是人头收割机。最后都残了进去收人头就行。
这样也防止团战刚开始就无脑进场被对方抓住机会秒掉。如果有对方中单视野在别处,那么果断放弃兵线,因为对方也不清自己也不用管。如果团战要结束了或者己方有人数优势,或者即将打团就迅速清线后去支援。我玩中路一般都会预测上下楼什么时候开打。预测不到的情况我就不去。一切按我预测的来。所以我预测好我清完兵要开打了我就清完兵去打。
如果我预测到我可能清不了兵了他们马上要打了我就马上去支援。我永远都是在打架前就埋伏了。如果我被强力打野射手吃线,继而可以带动节奏,控龙拔塔,赢下团战。我会觉得有个人带我玩,还带我赢。巴不得把全部线都给他,自己死了都要保住这个C位,只要自己不白送人头就好。还有就是,我觉得这样会让初学者学到很多东西,什么时候该做什么事,思路非常清晰。
有心要玩好这个游戏,就应该多看看别人为什么要吃你的线,自己问题出在哪里,多总结,这样才玩得开心。一般不会吃三路会吃两路,吃三路是射手放线去参团。这个时候发育路的线要由打野或者上单去补(看谁机动性高),射手中期必须放线去中路参团,因为射手是中期的绝对输出核心,吃边线一个是跑的慢,一个是容易被抓。这游戏打野位和射手位一般是绝对核心。