盘古终于重做!大招释放更丝滑,拳头设定不再是累赘
王者荣耀里面有一个英雄几乎已经被大家遗忘,那就是盘古,他已经连续多个赛季出场率不到1%,虽然策划在之前对他进行了一个小的重做,但似乎并没有任何的效果,大家也希望能够看到盘古彻底的重做,只有这样才能重新回归到大家的视线中。
虽然在公告里面我们没有看到盘古任何的消息,但是在体验服这位英雄的确进行了比较大规模的重做。以前盘古在没有辅助的时候是完全的惩罚机制,无论是伤害还是个人能力都要下降很多,现在没有负责的情况下反而成为了奖励机制,使用拳头的情况下仍然能够打出很高的伤害,这也让盘古能够在下个赛季重新上线的时候取得更好的成绩。
如今的盘古在拥有斧子和拳头的两种状态下已经变得非常强势,所以为了能够弥补盘古过于超标的情况。直接把他的脚线机制给进行了取消,流血机制还是存在,这样未来盘古就主要以伤害为主,把对方进行攻击,然后让他流血,就能打出满意的输出能力。
另外,现在如果变成拳头形态的时候,盘古所带来的伤害将会更加的夸张,而且所带来的拳风,还能够对敌方造成额外范围伤害,这样盘古即便在没有辅助的情况下,打团战也可以更加的容易。
如今,盘古的一技能也进行了较大的改动,斧头形态的二段自动追击,现在变成了强化普攻释放,而且加强了整个强化普攻的持续和范围伤害,这样我们就不像以前那样落地,以后想要赶忙释放二段能力,否则可能会追不上敌人。拳头形态下的一技能没有更改,但是使用之后能够增加一个攻速也是加强的效果,整个二技能目前没有任何的改变,所以二技能并没有多少亮点,反而是大招改动的幅度还是比较大。
现在盘古的大招直接取消了蓄力设定,只要点击释放,就能一下劈出五道裂缝,不管我们身边有没有队友都是这样的设定。而且,一技能跳跃期间我们使用大招还能够更快速的释放,但是作为代价就是在释放的期间没有了霸体,其实这个效果很容易理解,以前需要在空中呆一段时间,没有霸体的情况下根本放不出大招,现在不用这么麻烦取消霸体也变得非常的合理。