文/静海君
在王者荣耀体验服3月11日的更新中,鉴于当前不同游走装之间的强度有较大差异,策划对所有的游走装进行了一次非常全面的调整,具体什么情况快让我们来看一下吧。
通用的调整本次游走装的调整分为通用调整和个性调整,我们先来看下通用。
⑴通用调整一
第一个通用调整是统一了所有辅助装的增益效果:
在调整后,所有被动游走装的效果统一为增加生命值和防御,所有主动游走装的效果统一为增加生命值。
之所以这么调整是因为现在增益/强化效果的属性有很多(生命值、生命值+防御、物攻+法强),结合不同的主动或者被动效果,很容易劝退新手玩家(不高兴再玩辅助)。
⑵通用调整二
在物攻和法强效果被移除后,为了确保辅助玩家的输出。策划为所有的辅助装新增了一个助战效果:
装备了辅助装的英雄在技能或者普攻命中敌方英雄后,会召唤灵雀助战,该效果会持续4秒。只要在光环范围内友方英雄对该目标造成伤害就会触发灵雀,造成140~280法术伤害。该效果的冷却时间为15秒。
简单的理解就是,辅助可以通过技能或者普攻给敌方英雄添加一个印记,后续只要是光环范围内的友方英雄对印记单位造成伤害都可以触发灵雀效果。关于这个效果我有两个疑问:第一个疑问是触发伤害可否由辅助自己来触发;第二个疑问如果是其它英雄出辅助装,该效果是不是有些超标,我感觉这里要加限制。
⑶提升辅助装存在感
为了让玩家更加直观的感受到辅助装的效果,策划专门新增了一个游走装的光环效果,后续队友在进入到光环范围内后都会有专门的特效提示。
⑷我对通用装调整的看法
从三处通用部分的调整来看,策划最主要的目的应该是提升辅助玩家(尤其是新手玩家)的游戏体验,简化大家的上手难度,长久来看这肯定是好事。
不同的调整看完通用装,我们再来看下个性部分的调整。
⑴凤鸣指环/极影的调整
考虑到和近卫荣耀的强度差距,策划专门调整了凤鸣指环和极影的被动效果:
凤鸣指环的被动效果调整,属性由原先的增加800码范围内友方英雄10%攻速和5%冷却缩减属性→增加800码范围内友方英雄8%攻速、8%冷却缩减属性和每5秒10点的回蓝效果。
极影的被动效果调整,属性由原先的增加800码范围内友方英雄20%攻速和10%冷却缩减属性→增加800码范围内友方英雄15%攻速、15%冷却缩减属性和每5秒20点的回蓝效果。
从数据的调整就可以很清晰的看出,本次极影/凤鸣指环的调整是纯加强。凤鸣指环在牺牲了2%攻速后获得了3%的冷却缩减属性和每5秒回10点蓝的效果;极影在牺牲了5%攻速后,获得了5%冷却缩减属性和每5秒20点回蓝的效果。
加强极影我没有任何的意见,我现在就担心个别英雄会因此而超标。以貂蝉来举例,如果她出了极影,她就会同时获得高额的冷却缩减、攻速加成、生命值加成、移速加成以及一个全新的助战被动,这样的貂蝉我们该怎么反制呢?
⑵奔狼纹章/风灵纹章的调整
同样是为了简化装备的上手难度,策划对奔腾号令主动做出了优化,在优化后,在开启加速的过程中,途径未被加速的队友时,队友也会同步当前的加速状态。
这个调整除了降低奔狼纹章/风灵纹章的上手难度以外,还切实提升了这两件的强度。
⑶出影晶石的调整
关于出影晶石的调整非常简单:
见影主动(加强):如果见影主动未能命中敌人的话,返还的cd时间从原先的40%→60%,增加了20%。
虽然形昭之鉴的见影主动在未命中的状态下是会返还70%cd时间的,但我依然还是觉着直接将返还的时间提升到60%有些夸张,个人感觉提升到50%就差不多了。
⑷星之佩饰/星泉的调整
在S30赛季,星泉确实有些过于强势了。为了平衡它和其它辅助装之间的强度差,策划下调了星泉和星之佩饰的回蓝效果:
星之佩饰:回复法力值的比例从20%→15%,降低了5%。
星泉:回复法力值的比例从30%→25%,同样降低了5%。
策划对于星泉的调整非常谨慎,仅仅降低了5%的回蓝效果,个人感觉这个调整还是比较合理的,不知道大家是怎么看的。
⑸总结
经过这一系列调整,凤鸣指环/极影、风灵纹章/奔狼纹章、出影晶石的强度都有提升,而星之佩饰/星泉的强度则轻微下调。
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,有缘下次再见。另外,如果大家对这次辅助装的调整有不同的看法欢迎大家在评论区留言讨论。