不知道大家有没有发现,在王者峡谷的所有分路中。除了发育路之外,其他的分路的T0英雄,都会根据版本更新或者是英雄调整而不断更迭,而在发育路中,却没有这个现象,尤其是近几个赛季,发育路的T0英雄基本上没有变动过。
而究其原因,就是在物理装备中,有一对组合装备的收益,明显有点超标了,他就是影刃+无尽战刃。
仔细观察发育路的T0射手,都有一个共同点。那就是普攻的伤害可以分段叠加,最典型的就是戈娅,虽然在某次更新中,戈娅的胜率掉到了倒数,但是在稍微调整数值之后,戈娅马上触底反弹,胜率又回归到了射手榜前列。
除了戈娅之外,蒙犽,后羿,鲁班,莱西奥,都拥有类似的普攻机制。
戈娅的一次普攻可以打出三次伤害,蒙犽的一技能可以短时间内打出多发子弹,后羿的普攻可以打出分裂箭,鲁班的被动扫射可以打出三段百分比,莱西奥的普攻自带范围伤害,而且附带百分比伤害。
而且上述这些射手的多段伤害,都可以触发暴击效果。
从伤害类型上来说,分段伤害的性价比是不去爆发伤害的,最典型的就是时间差,例如都是0.1秒时间,孙尚香可以打出1000伤害,而这些射手肯定只能打出100伤害,但是从另一个角度来看,分段伤害的潜力伤害,却远远超过了爆发伤害。
例如:同样是一次普攻,单次伤害可以打出90伤害,暴击之后的伤害是225点。而分段伤害三次伤害为30乘以3,如果全部暴击,伤害也是225。
但是这其中还有一个暴击几率的问题,同样的百分之50暴击率。单次普攻两次可以暴击一次,换算成伤害就是增加了百分之50伤害,而多段伤害的每一段,都可以享受百分之50暴击,实际的暴击率,远远超过了百分之50,如果换算成伤害,大概是增加了百分之150伤害。
这也是为什么多段伤害的射手,一直处于T0强度的原因。
影刃+无尽战刃的组合,属于互相成就,影刃的被动触发频率,依靠无尽战刃提供的暴击率,而无尽战刃的暴击效果,依靠影刃暴击率的加成,这两件装备的组合价格,达到了1+1>2的效果。
而普攻多段伤害的射手,更是进一步提升了这对装装备组合的价值,多段伤害不仅可以变相的提升暴击率,而且还可以多次享受暴击效果的伤害加成。
即使是三段伤害,才可以达到其他射手一次普攻的伤害,但是有了影刃+无尽战刃之后,普通的普攻的伤害提升是翻倍,但是多段伤害的伤害提升,却可以达到三倍以上。
某些射手英雄的技能强度,可能并没有达到T0级别,但是因为有了影刃+无尽战刃的支持,却有了T0射手的强度。因为这些射手,享受到的暴击属性,远远超过了其他射手。