王者峡谷的小规模团战,以及大规模团战,第一要素就是压制后排输出,或者是击杀后排,所以对抗路与打野的切入,很大程度上可以决定团战的胜负,而切入成功率最高的方法,就是侧方以及绕后,避开对方前排的干扰。当然,切后的成功率,不仅仅是单看切入位置,还有双方经济,英雄克制等其他因素。
不过对于关羽来说,切入考虑的因素却并不多。只要成功找到绕后条件,就可以帮助团队拿下团战胜利,也正是因为如此,关羽在对抗路的出场率以及胜率都非常不错,但是在最近几个赛季,却出现了意外,关羽如今的胜率以及出场率,已经在对抗路排名倒数了。
从技能机制来说,关羽属于新颖机制英雄,与姬小满,赵怀真一样,都属于独一无二,唯一的不同就是,关羽的技能机制却非常受到克制,不仅是英雄,装备,还是王者峡谷最近的的环境,对关羽都非常不友好。
首先来说最重要的线权
在之前的版本中,关羽的线权能力非常出色,甚至可以携带疾跑,在二级就可以终结对方,并且关羽在获得线权之后,可以凭借着高机动性的支援,把优势扩大。
但是在现在的版本中,关羽已经很难打出这种优势了。随着机制型英雄的增多,关羽在前期根本无法获得线权,姬小满,赵怀真,亚连,都可以凭借技能机制克制关羽,即使是老牌原始英雄,也可以在前期装备一件守护者之铠,来断关羽的马腿,从而压制关羽。
更难受的是,对抗路传送阵的出现,让关羽前期的支援能力也受到了影响,其他英雄在拿到线权之后,甚至可以比关羽提前一步支援团战,凭借着支援时间差,让关羽的支援变成徒劳,毕竟关羽在三技能处于CD期间,是非常依赖队友的。
再来过绕后
关羽团战的切入,与其他对抗路不同。其他对抗路的战坦英雄,可以在前排寻找机会,或者是从侧方,后方入场,但是关羽却只能从后方侧方切入,而且关羽的切入,也非常被克制,一旦受到减速影响,只能重新积攒能量,寻找下一次进场机会。
而且现在的机制型英雄,甚至可以完成正方强行切入,像是赵怀真,二一三进场,不仅可以打乱对方的阵型,还可以对对方后排造成直接威胁,其他的像是亚连,姬小满,也可以完成这种切入。
但是关羽选择前方入场,很有可能就是有去无回,先不说正方入场,无法干扰到对方C位,就是前排的控制,就可以把关羽的马腿持续打断,让关羽无法再进行有效压制。
同样的绕后切入,关羽确实获得的收益比较大,但是同时关羽被克制的点也是最多的,相比于其他英雄的正方切入,关羽的容错率太高了,如果说关羽的绕后是高成本,那正方的强行切入,就根本没有成本,如此一对比,关羽确实需要改变了。