互联网大佬中,马化腾总是经常挨骂,大多都是家长吐槽鹅厂游戏管不住小孩,防沉迷做得不好,让小学生过度投入。
但如果今天你还这么看,就真的错怪腾讯了。
就在前两天,国内一家非常专业的防沉迷研究机构,对暑期未成年人玩游戏做了一个系统的评测。在这之前,这个跟踪报告他们已经持续做了3年,每年都会有一份打分排名。
今年的《20款手游防沉迷系统暑期评测》报告里,腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》并列第一。
《王者荣耀》和《和平精英》的分数都是93分,且只有这两款游戏拿到了90分以上。米哈游的《原神》85分,猪厂的《蛋仔派对》只有78分……这就相当于在防沉迷这个领域,鹅厂几乎就是“学神”了。
鹅厂把防沉迷这件事做得这么“绝”,其实也很容易理解。因为人家本来就不靠小学生赚钱,今年的第一季度,腾讯的财报里就说了,未成年人的游戏时长和流水占比分别是0.4%和0.7%,这显然是一份相当优秀的成绩。
当然,要做到这样的成绩也不容易。腾讯做防沉迷做了很多年,有很多东西都是一步步自己摸索的。
比如说被成年人吐槽的人脸识别这个功能。国家其实没有对游戏厂商人脸识别做过要求,包括被称为“史上最严”新规也没提过。但腾讯作为国内最大的游戏公司,用户是最多的,所以对于自我的约束也比其他的游戏公司要严格。在2020年就针对性地上了人脸识别这个功能,要知道每一次人脸识别触发。都是需要付费验证的,但是腾讯从来没公布过在这项上的花费。
更令人叫绝的还有一个功能,上了人脸识别以后。腾讯发现有的熊孩子会骗爷爷奶奶来帮助代过,马化腾想了一个特别“损”的招,就是在人脸的时候系统会自动语音播报,提醒手机前的人正在往游戏里充值。
这几年,鹅厂推出了游戏里自动运行的防沉迷系统、给家长用的成长守护平台、识别伪装成年人的人脸识别应用等等措施。
很多游戏公司也就跟着“抄作业”学了起来,比如家长监护平台就成为了像网易、米哈游等公司的标配。
有腾讯带头,其他游戏厂商跟着学习,不得不说,这几年国内防沉迷的成绩还是很不错的。所以说,别再喷鹅厂了,因为野王说真的都快被鹅厂赶没了(手动狗头)。