文/静海君
听上去好像是吹牛逼,但从我目前测试的情况来看,只要能拿到典韦,上分就有了保障。
虽然四把全胜的数据并不能说明什么(工作确实很忙,不然就多打几场了),但是结合几场对局的数据,我个人感觉典韦的强度确实有了很大的提升。
现在的典韦强在哪现在的典韦能有这么强,最主要的还是靠最近的这一次加强。
⑴伤害有稳定提升
在更新完后的这几场对局中,每一把我都能有好几次将被动叠到5层以上(甚至6层叠满的次数也遇到了不少)。这在调整前是从来没有遇到过的事(在之前能叠个3、4层就已经很不错了)。
被动的层数直接和典韦的伤害挂钩,只要团战的时候被动能叠起来,他的伤害就一定不会低。为什么典韦的被动现在能叠这么多层呢?这是因为:
在10月19日的更新中,典韦大招新增了一个每命中一个敌方英雄就可以增加1层被动的效果(且大招改为可以命中多个目标)。
在9月27日的更新中,策划优化了典韦的掉层规则,每一层被动掉落的时间都改为了6秒。
前者让典韦的被动获取有了稳定途径,后期让典韦的被动叠层有了更大空间,再加上理论上典韦现在可以同时大到5名敌方英雄,所以他的伤害较之前有了非常大的提升。
另外,在被动叠层高了以后。典韦还会拥有属于自己的须佐能乎,坐上高达以后,他的攻击范围也会发生质的改变(一层35码,最高6层,各位小伙伴自己算,算完以后再想一下闪现的距离是多少码)。
⑵容错率有很大提升
典韦第二个强势的点是他的容错率有了非常全面的提升:
首先,前面介绍的大招可以给典韦提供稳定被动。
其次,典韦二技能新增了一个未命中也能获得一半攻速和吸血收益的效果。
再次,因为二技能的加强以及之前蓝耗的降低,典韦初步有了走对抗路的底气。
最后,现在的典韦在出装上有了更大的空间,不管是输出装还是攻击装都可以做到游刃有余。
和之前相比,典韦的下限确实有了很大提升,提升到我现在看到马可波罗和公孙离都没有那么怕了。
⑶出装选择有很大空间
现在的典韦在出装上有非常大的自由度,个人认为除了巨人之握、抵抗之靴和反伤刺甲外。其他所有的装备都可以有选择性的出:
在对面辅助是奶妈的时候,典韦可以出红莲斗篷,自己有重伤就不怕对面的回复技能了。
在己方缺少前排的时候,典韦可以出全肉来骗技能+吸收伤害,只要捏住一技能,典韦通常可以功成身退。
关于暗影战斧,除了在全肉出装的时候不出,其他不管是哪个出装组合都必须要出它。
所以现在典韦其实有三种出装:和之前一样的纯输出,这种出装伤害极高,但容错率很低,且不能充分发挥被动的优势;如上图的各种半肉出装,这种出装是现在的主流,能打能抗,可以适用的场景非常多;还有就是全肉出装,非常能抗的同时,输赢有些看队友脸色。
现在的典韦需要注意什么聊完优势我们再来讨论一下现在的典韦需要注意什么。
⑴第一要务
在我个人看来,进入游戏后的典韦最需要做的事就一件——升级,为什么要这么说呢?请看他的被动。
典韦激怒被动提供的物攻也是有成长性的,在一级时是15点,后续每升一级加1点,升到满级就是29点。所以现在典韦的等级提升不光会增加自身的面板属性,还会实打实的影响到自身的输出能力,在碾压的等级和经济面前(尤其是半肉出装的典韦),不管是什么肉虎,还是马可,新典韦都不是很怕。
前期稍微苟一点多发育,中后期团战有机会就打输出,没机会就分割战场(卡在对面后排和前排中间的位置,让他们输出和坦克脱节)。
⑵ban选人
以我的经验,我在玩典韦的时候会把庄周给ban了,倒不是说这个英雄有多强,而是有了他典韦确实没有输出的空间。
另外,如果可以的话,我是喜欢己方的辅助玩鬼谷子的,因为有了鬼谷子以后,典韦的绝大多数的缺点都会被弥补,所有的优点都会被放大。
以上就是我个人对新典韦的一些理解了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。
Ps:文章的最后做个猜测——等实时数据更新,典韦全段位的胜率应该会超过51%,出场率会超过20%。