逆水寒真膨胀过头了!折腾MMO就算了,赛季制规则也说改就改?
毫无疑问,网易的开放世界武侠游戏《逆水寒》手游是2023年最成功的新游戏。
6月30日,《逆水寒》手游正式公测,只用了不到两个月的时间,它就凭借着“不肝不氪不卷”的核心,吸引了超过5000万玩家入坑。
并且游戏的留存率和付费率都远超同类型游戏的历史最佳水准,上线后连续三个月处于畅销榜第二位。超越了《原神》与《和平精英》等爆款游戏,仅次于《王者荣耀》,给MMO游戏同行们好好的上了一课。
《逆水寒》手游成功的原因,就是在于它完全跳脱了传统MMO的固有模式,不但彻底不卖数值,还不遗余力的缝合和提升游戏的可玩性,借鉴了数十款经典游戏的玩法模式,借此吸引更多玩家。
在这种疯狂的缝合过程中,《逆水寒》手游做到了“玩一款《逆水寒》手游就相当于玩了好几款游戏”,成功的将不同喜好玩家都牢牢地抓在手中。
可以说,它凭借着一己之力,将MMO的可玩性标准提升到了高到离谱的程度。
这还不算,随着10月30号《逆水寒》手游正式更新了1.2赛季资料片“谪仙雷吟”,玩家们惊讶地发现——它不仅仅是折腾MMO的传统玩法,连“赛季制”的规则,也是说改就改。
MMO因为是内容驱动的游戏类型,它的赛季更新往往是比较漫长的。传统的赛季制MMO如《魔兽世界》或者《FF14》,可能需要一到两年才能更新出一个较大型的赛季资料片,而《逆水寒》手游,只用了四个月。
赛季时间的缩短,并不代表游戏内容的缩水或者玩家体验的下降,《逆水寒》手游新赛季无论是装备战力的更新迭代、可玩内容还是新手追赶机制都可圈可点,完全超乎了玩家们的预期。
在装备战力层面,新赛季第一天,玩家们就能获得超过9件新独珍装备,用以替换或者升级。这些装备的获取难度非常低,其中一大半只需要在新地图中完成探索、野外强敌击杀即可获取,几乎达到了“上线就送”的程度;
在可玩内容方面,新赛季更是举不胜举。新职业、新开放世界地图、新副本挑战、新庄园玩法等内容都是上线第一天玩家们就能立即体验到的,内容丰富到让人觉得一天24小时根本不够用。
不过,得益于游戏“殊途同归”的机制,玩家们即便完全不肝,在战力等内容上也不会落后大部队,可以放心的慢慢追赶,享受游戏乐趣。
而在新手追赶层面,《逆水寒》手游更是为赛季制游戏树立了好的样板。
新赛季加入了试图系统,常驻了“带萌新”活动并且加入了“江湖不掉队”等一些列新人帮扶计划。新玩家们可以在短短几天之内,就在核心的装备、内功层面追赶上大部队,完全不会被排斥在主流玩家群体内。
这种超强的产能,才是《逆水寒》手游最为“恐怖”的地方。毕竟,作为一个游戏品类的领头羊,它跑的比所有人都快,这怎么能不让人绝望呢?
那么,你是怎么看待《逆水寒》手游“修改”赛季制规则,四个月就搞出重磅更新这件事的呢?