当前版本无论是打野位还是边路位达摩都稳居T0的位置,胜率已然超过了57%,是当之无愧的版本之子。在玩家共创后由于赋予了一技能的高机动性以及三技能的超远击飞距离,让他不仅上手难度降低,而且更容易在前中期建立相对的优势,学会这个英雄妥妥的上分神器。
无疑此次的玩家共创活动是非常成功的,通过这个活动让达摩以战士的身份再度回归到大众的视野之中。不仅一夜之间将胜率提升到当前版本第一,而且改动后的超高机动性和稳定控制,让达摩的上手难度再度降低,基本上可以说是完全摒弃了老版本因为手短必须要草丛蹲的尴尬状况。
除了一技能和二技能的改动为达摩收益良多,此次玩家共创中的被动技能和二技能同样为达摩登上王座奠定基础。首先是达摩改动后的二技能,不再像老版本一样作为消耗型爆发技能,而是转变为释放后5秒内打出20拳的持续输出,这样想要达摩打满伤害,就更加的需要依赖大招的控制。
同时对于边路达摩来说,无疑是削弱了前期的爆发能力,但是却加强了游走能力以及持续输出和续航的能力。被动技能的改动是平衡达摩前后期的关键,被动的强化攻击是达摩目前主要的输出手段,但是这样也变相的削弱了达摩前期的爆发和消耗能力。同时新版本的被动将会提供双抗。
不仅在物理抗性上提高了不少,同时还会提供法术抗性。这样的改动无疑提升了达摩的坦度,让他在前期拥有着更强的续航能力,在后期不至于像老版本那样乏力,大大加强了达摩的生存能力。这样一个能打能抗还拥有高机动性和稳定控制的英雄,在当前快节奏的版本可谓是全能战士。
根据体验服的测试,官方已经注意到了达摩最近的表现。为了更好的平衡英雄之间的强度,很有可能在未来会增加达摩三技能10秒的CD时间,对于当前版本特别依赖大招,又比较偏打前期的边路达摩来说无疑是沉重的打击,所以趁现在还没有进行调整赶快拿去上分吧。
个人观点:不得不承认,这一次的玩家共创还是非常成功的,让像达摩这样常年住在“下水道”的老英雄们重新回归到大众的视野之中。不过目前官方已经注意到了达摩的胜率偏高的问题,为了更好的平衡英雄们之间的强度,在体验服已经增加了大招的CD,趁着正式服还没动作赶快拿着上分吧。