说新版哪吒还弱的,一定是一群连技能都不明白的人,胜率低并不代表英雄的强度弱,当快乐风男去耍,当然没胜率了。
改版之前我都认为峡谷没有这个英雄,现在评论区全是千万场玩家,照这么说老版都得是T0啊。大家如果说大招不习惯的,小编可以理解。但是说二技能有时候放不出来的,这是什么道理,技能介绍写的很清楚,同一个单位四秒内只能使用一次。
接下来再说大招,他有三种施法方式。长按可以拖地图,更好捕捉对手状态,直接点大招会出现小地图,点击头像锁敌,不会像长按一样比较难锁定。第三种造成伤害,直接点击大招,无需锁定,自动锁敌。
知道技能之后我们再来说哪吒。首先它技能有高额的ad加成,它的被动血条等于自带回血,它不再像老版一样有全图视野和支援,所以新版哪吒更推荐打野位。首先一技能的灼烧清野速度很高,前期的作战能力很强,被动可以增加移速,二技能还能为你追击。一技能,被动灼烧加上独特的被动真实护盾,前期的作战能力极强,等于自带回血,越战越勇,打着打着自己就优势了。四级之后,半图支援的大招指哪打哪。前期爆发团战基本无解,不俗的伤害加上留人能力,你别和我说有太多操作,确实没有操作,全是强度。
铭文我推荐狩猎百穿,哪吒还是比较依赖普攻的,尤其是前期对a叠盾,弥补伤害的同时也能提升坦度。出装就暴力一点,以攻为守,黑切打野刀鞋子出个暴烈之甲提升坦度,然后怼个破军,大幅提升伤害和斩杀能力,对手直接夸你变异人。再加上他被动的真实护盾,命中单位多,可以叠加,再加上技能的范围伤害。攻击就是最好的坦度,二技能也别像网上说的乱交。用来追击和躲避伤害,移速没人能比你快,相信我,哪吒很强,弱的从来都是召唤师。
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