大家好我是指尖,1月12日王者荣耀体验服对五个英雄进行了一次平衡性调整,调整的内容不算太多,一起来看看吧。
蒙恬蒙恬这次的改动也很多,还记得上次调整的内容吗?1技能可以在防御状态下冲锋,二技能变成了转换方向的开关。而大招的士兵不再视作可攻击单位,蒙恬没有了被蔡文姬甄姬无限弹,被狂铁貂蝉当充电宝的风险,却也没有了格挡嬴政马可波罗这类英雄的手段。
本次调整统一了大招状态下的攻击判定,大招后蓄力和普攻伤害提升,方圆阵提升减半,回血提升50%,增加额外的免伤效果。
兵势上线大幅提升,免伤比例提升,但削弱了蓄力猛击的额外伤害,以及回复效果。
总体来看,虽然蓄力伤害和回复削弱,但开大后的加成比例更高,另外,额外的免伤效果下,蒙恬的坦度将会有较大的提升。
1技能撞人伤害削弱,但开大状态下伤害翻倍,二技能同理。
总结:蒙恬这波调整了很多,主要的调整思路就是削弱常规状态下的坦度和输出,大幅提升了大招状态下的输出、坦度和回复,算是在两者之间进行了一次平衡,但这算是加强还是削弱,暂时很难判定。
姬小满9日的调整内容,除了削弱11连招的基础伤害,还砍了一些前期的百分比伤害,增加了一点后期的百分比伤害,或许是那一刀太伤,所以这次回退了一点11伤害。
这跟姬小满前期单挑秒人可没啥关系,11连招一般用在打群架的情况下。大范围的aoe伤害和击飞,附带霸体免伤,比12连招风险小,因为附带百分比伤害,所以打满血英雄特别疼,这波削弱,也相当于削弱了姬小满的团战AOE伤害。
海诺优化指示器,显示了近战检测的范围,没有实质性的调整。
哪吒被动调整,哪吒上次调整可以在出生点回复护盾量,现在出门就有了不错的收益,但经常性在复活时走出水晶,发现自己盾还没满,属实有点尴尬。
这次调整,如果血量满额状态,胡蹲你回复的速度翻倍,所以这回哪怕是复活,护盾量也会在走出泉水时回满,除非你出生点在泉水边缘。
另外优化了被动和二技能的图标,二技能锁定敌人后的倒计时希望能快点做出来啊,现在都不知道二技能什么时候能用。
镜但凡镜调整,都不需要看内容就知道一定是削弱,因为能称得上T0的打野,别的英雄还要考虑一下,但镜是无需考虑的,可以脱口而出。
本次将二技能的伤害构成重新调整,有意思的事。之前的某次更新,将1技能的伤害从AD加成换成了额外AD加成,一般来说,英雄但凡有额外AD加成的技能,都是全技能都改成这个加成,原来镜姐还留了个2,或许就是等待后续调整吧。
本次调整,加强了基础伤害,但削弱了成长伤害,AD加成变成了额外AD加成,输出装越多,伤害越高,虽然没计算,但铁定削弱无疑。
以上就是本次更新的全部内容,欢迎评论区了留言讨论。