王者荣耀是当前最受欢迎的MOBA游戏之一。其庞大的玩家基数和丰富的英雄设计,让这款游戏始终保持高度的活跃度。在4月16日,王者荣耀的修炼之地体验服进行了一次重大更新,其中涉及到了7名英雄的技能调整,以及部分装备的属性修改。今天,就让我们一起来详细了解一下这些调整内容吧!
首先,我们来看看英雄的调整部分。
大司命的神巫状态进行了调整,其目标斩杀线从8%提升到了10%,对于野怪的斩杀线则是750-1500生命值(随英雄等级成长)。同时,触发斩杀时不再锁定野怪的生命值,这个调整使得大司命在野区的作战能力得到了一定的提升。
明世隐的三技能基础伤害/回复量从600(+300/Lv)(+1.0Ap)提升到了600(+300/Lv)(+1.25Ap),这个调整无疑增强了明世隐的治疗能力,使得他在团队作战中的作用更为显著。
公孙离的被动技能进行了调整,释放技能或收回纸伞的下次普攻会追加一次普攻,该效果最多叠加2层,持续5秒。相较于之前的3层,这个调整使得公孙离的输出能力有所下降。
典韦的一技能新增了强化普攻获得满被动的攻击距离并附带一段小的追击距离的效果,这个调整增强了典韦的追击能力。而他的三技能真实伤害比例从3%降低到了2%,这个调整则稍微削弱了他的爆发能力。
卢雅那的一技能效果调整,环刃对锁定目标造成100%伤害。对其他副目标造成50%伤害,这个调整使得卢雅那的伤害更为集中,对于单体目标的击杀能力有所提升。而她的三技能致盲时间从2秒减少到了1.5秒,这个调整则使得她的控制能力得到了一定的提升。
诸葛亮的一技能最大存储从1提升到了2,二技能最大存储从3降低到了2,这个调整使得诸葛亮的技能释放更为灵活,但略微削弱了他的持续作战能力。
暃的被动技能新增了墙上的远程普攻会额外弹射旁边的小兵和野怪,造成伤害减半的效果,这个调整增强了暃的清线和清野能力。而他的被动技能效果调整,使得在墙上或者跨墙过程中受到硬控会落下来,这个调整则稍微削弱了他的机动性。
接下来,我们来看看装备的调整部分。
熔炼之心和红莲斗篷的被动-业炎法术伤害从40~80(+3%额外生命)调整到了35~70(+3%额外生命),这个调整略微削弱了这两件装备的法术伤害能力。
瑞麟拳刃和怒龙剑盾的被动-重创物理伤害从75~150(+10%额外生命)调整到了75~150(+12%额外生命),这个调整使得这两件装备的物理伤害能力得到了一定的提升。同时,怒龙剑盾的被动-神力物理伤害从50~100(+5%额外生命)调整到了50~100(+6%额外生命),这个调整也略微增强了这件装备的物理伤害能力。
总的来说,这次王者荣耀修炼之地体验服的更新,对于英雄和装备的调整都是相当有深度的。这些调整无疑会对于游戏的平衡性产生一定的影响,让我们期待正式服的更新,看看这些调整会带来怎样的变化吧!