在王者荣耀体验服7月26日的更新中,涉及了射手、不知火舞、宫本武藏等英雄的削弱,以及10V10模式中兵线的削弱。以下是详细的更新内容:
英雄调整
射手集体削弱
虽然没有明确提及所有射手都被削弱,但提到了逐日之弓和日渊的主动技能射程缩短了25点。由于这两件装备是射手常用的,因此可以视为射手整体被间接削弱。射程的缩短意味着射手在后期团战中的生存能力会降低,输出环境也会变差,更容易被刺客近身切入。
不知火舞削弱
不知火舞的大招命中敌人时回复的能量从每命中一个敌人回复25能量改为命中回复固定30点能量。这一改动限制了不知火舞的能量获取手段,使得她在团战中需要更加谨慎地使用技能。否则可能会出现交完大招后没有能量进行后续位移或输出的情况,从而降低了她的输出能力和容错率。
宫本武藏削弱
宫本武藏的削弱主要体现在技能伤害和被动效果的调整上。具体来说,他的一重势强化普攻额外伤害下调了3%的已损生命值伤害,并新增了基础伤害和额外AD加成。同时,一技能的基础伤害也进行了调整,降低了基础伤害但提高了技能等级成长和额外AD加成。这些改动旨在降低宫本的肉装收益,提高攻击装收益,鼓励玩家采用半肉半输出的玩法。
装备调整
逐日之弓&日渊削弱:主动技能的射程从150码下调至125码,这对所有依赖逐日之弓的射手都是一次小幅削弱。
熔炼之心削弱:灼烧范围虽然增加100码(但此信息与其他来源相悖,可能存在误解),但灼烧伤害降低了11~22点基础数值。
红莲斗篷削弱:被动灼烧伤害降低了3~6点基础数值,但价格降低了20金币。这些改动降低了肉装英雄的伤害,间接削弱了肉上单和肉打野的强度。
10V10模式调整
兵线削弱:兵线在前期的血量降低,兵线强化次数减少至一次。占领点被清除会消除附近小兵的强化效果,防御塔在前期的免伤比例大幅增加。这些改动旨在削弱前期小兵的坦度,提升前期拆塔的难度,使得守塔方更加轻松。但这也可能导致游戏时间延长,出现更多的膀胱局。
总结
此次体验服更新主要对射手、不知火舞和宫本武藏等英雄进行了削弱,同时对逐日之弓、熔炼之心、红莲斗篷等装备进行了调整。以平衡游戏内的英雄和装备强度。此外,10V10模式中的兵线也进行了削弱,以改善游戏体验和平衡性。需要注意的是,以上内容均来自体验服更新公告,具体调整可能会根据玩家反馈和测试数据进行调整,请以正式服更新为准。
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