#地下城与勇士#
8月份手游的流水再次大跌,虽然这个月有夏日礼包。但是流水居然下滑了50%+,不过排名还是保持在第二,和上次的位置一样。而王者荣耀继续保持第一,流水也是稳定。
首先、地下城氪金内容比较固定。
手游的氪金内容其实现在的端游一样:
(1)前期主要是来自于多个角色装备的打造。
(2)稳定的氪金来自游戏礼包。
所以开服玩家打造全身+20,各种徽章升级、合成天空套……旭旭宝宝一个玩家就氪金超百万,所以前期的流水很高,手游霸榜一个月。但是随着玩家装备成型,流水出现了暴跌。
其次以端游见手游。
(1)现在版本端游由于单个角色打造负担过重,导致玩家不愿意玩新角色。
(2)氪金礼包逐年增强,淘汰过快,玩家也是氪金意愿大减。
其实现在的手游,不断的出新职业。所以角色打造的氪金度不会减,但是氪金礼包,目前看来开服的导师套和夏日套的强度是一致的,所以也是给新职业氪金礼包。所以手游现在的氪金主要来自于新职业的打造。
最后就是手游的未来。
目前发布会手游说是要独立运营了,所以这么来看。手游不会走端游的老路线,但是会走上TX的路线,那就是呼吸都要氪金,考虑到以往游戏的商业策略,我们有理由担心 DNF 手游可能会走向过度氪金的道路。
总的来说,DNF 手游的流水下滑并非偶然现象,而是由多方面因素共同作用所致。尽管该游戏在八月份推出了夏季礼包,但其流水依然大幅下滑。然而,尽管流水有所下滑,但该游戏仍稳居第二名,这是否意味着它只是短暂的低谷?我们期待着 DNF 手游能够在未来找到适合自己的发展之路,为广大玩家带来更好的游戏体验。
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