闲游君:本赛季肉装刺客/战士的打法非常之火,以至于峡谷里机制怪肉搏大战。
稍微列举下:
1.肉装韩信
2.肉装影
像刺客如李白、云中君;战士如赵云,曜等都可以这样搞。
问题出在哪?
出在上个赛季cehua的一个得意之作:额外生命
肉装改成额外生命后,基础生命高的坦克就吃不到这波红利了。而各种机制更胜一筹的刺客和战士们凭借肉装的额外能力峡谷里人均赵子龙——七进七出,大杀四方。
谁来抗伤——我来抗伤
谁来输出——我来输出
谁来开团——我来开团
谁出制裁——我出火甲
谁能不死——我N条命
cehua终于意识到了。于是在10月8日,体验服噩耗出来——肉装荣耀即将变天!!!
瑞鳞拳刃
被动-重创:普攻行为对兵线和野怪造成75~150+12%额外生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程攻击减半) → 普攻行为对兵线和野怪造成4.5%最大生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程攻击减半)
怒龙剑盾
被动-重创:普攻行为对兵线和野怪造成100~200+12%额外生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程攻击减半) → 普攻行为对兵线和野怪造成6%最大生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程攻击减半)
被动-神力:普攻行为对敌方英雄和防御塔造成50~100+6%额外生命的物理伤害(远程攻击减半) → 普攻行为对敌方英雄和防御塔造成3%最大生命的物理伤害(远程攻击减半)
熔炼之心
被动-业炎:每秒灼烧400范围内的敌人并造成20~40+2.5%额外生命的法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)→ 每秒灼烧400范围内的敌人并造成1%最大生命的法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)
红莲斗篷
被动-业炎:每秒灼烧400范围内的敌人并造成25~50+3%额外生命的法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)→ 每秒灼烧400范围内的敌人并造成1.5%最大生命的法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)
血魔之怒
生命值:1000 → 800
被动-狂怒:普通攻击额外附带4%额外生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升100%→ 普通攻击额外附带2%最大生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升100%
主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得40%生命护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒 → 逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得40%生命护盾,并增加15%物理攻击,持续4秒
合成路径:力量腰带+雷鸣刃 → 红玛瑙+红玛瑙+雷鸣刃
怒魂
生命值:1000 → 800
被动-狂怒:普通攻击额外附带4%额外生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升100%→ 普通攻击额外附带2%最大生命的物理伤害,自身生命低于50%伤害提升100%
主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得40%生命护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒 ,在此期间对周围敌人每秒造成8%额外生命的法术伤害→ 逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得40%生命护盾,并增加15%物理攻击,持续4秒 ,在此期间对周围敌人每秒造成4%最大生命的法术伤害
霸者重装
被动-天命:提高8%额外生命→ 提高4%最大生命
额外生命——全改改成了最大生命!!!
喜大普奔!
程咬金、猪八戒、白起、廉颇、夏侯、苏烈热泪满眶,苍天啊、大地啊,小王我终于等到这一天啦!
属于坦边的时刻要来了吗?