10月31日的更新,除了上架了米莱狄的60点券秒杀皮肤,11月战令外,还调整了很多英雄。
百里守约
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被动普攻伤害提升:30~90→40~80
百里守约提高了前期被动技能的10点伤害加成,伤害提高后。前期会更好度过,虽然后期伤害反而降低了10点,但大家都知道百里守约后期发育路起来后根本不缺伤害,前期弱势才是他最大的问题,所以这波前期加强后期削弱的调整利大于弊,是加强调整。
澜
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被动真伤比例:15%→7.5%~15%
一技能基础伤害:300(+50/Lv)(+1.2额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)
三技能基础伤害:550(+250/Lv)(+1.7额外Ad)→520(+260/Lv)(+1.8额外Ad)
澜被动真伤比例直接从15%对半砍,降到7.5%,虽然后期还是不变的15%,但前中期的斩杀能力会下降,带节奏的能力会下降,作为前中期真伤的降低,提高了1技能50点伤害,大招则用10点基础伤害换0.1额外AD加成,一减一加最终提高的伤害也是50点。
后期无疑是纯加强,1技能和大招一共提高100点伤害,唯一受影响的就是前中期真伤比例的降低,算是一次平衡调整。
兰陵王
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一技能基础伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)→325(+65/Lv)(+1.25额外Ad)
三技能冷却时间:24(-2.5/Lv) → 25(-2.5/Lv)
兰陵王提高了1技能50点基础伤害,但降低了0.25额外AD加成,满级神装有635点额外AD。也就是降低了158点伤害,减去增加的50点,最终减少了108点伤害,前期小幅度提高,随着装备的提升,大概出到2级红打野刀追击刀锋,暗影战斧,再加一件铁剑两者就差不多持平,后面就是削弱,这样调整后,兰陵王后期将变得更疲软。
至于大招增加1秒初始CD,这个倒是影响不大,因为兰陵王大招CD大部分时间就处于溢出状态。
艾琳
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一技能基础伤害:350(+70/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)→380(+76/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)
艾琳提高60点1技能基础伤害,尤其是30点初始伤害的提高,会提高艾琳前期的消耗能力,不过提升幅度不大,毕竟攻速流的艾琳,没有冷却缩减,1技能的CD很长,有7.5秒-6秒,释放频率并不高。
狂铁
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一技能生命回复:30(+6/Lv)(+0.16Ad)→80(+16/Lv)(+1%额外生命)
一技能强化回复:60(+12/Lv)(+0.32Ad)→160(+32/Lv)(+2%额外生命)
狂铁1技能的生命回复和强化回复大幅度提高基础值,虽然把AD加成换成了额外生命值加成。但之前在体验服的更新中,我们就计算过了,调整后的回复量依然高于调整前,分别多10点和20点,是纯加强调整。
坦克辅助加强