11.8体验服更新:4英雄调整,司空震史诗级增强,普攻竟可暴击!_电竞网

11.8体验服更新:4英雄调整,司空震史诗级增强,普攻竟可暴击!

来源:电竞网 2024-11-08 18:18:10 王者荣耀

以下内容均为体验服版本,不代表最终上线的设计与设计!

王者荣耀体验服11月8日体验服更新,对苍、雅典娜、司空震和女娲共4名英雄进行了调整,其中司空震迎来了史诗级增强,普攻竟然可以暴击了!

苍削弱

优化了苍在草里增伤后的惩戒数值显示,准确显示实际惩戒伤害。

一技能:冷却时间:6(-0.2/Lv) → 6.5(-0.3/Lv)。

三技能:攻击速度:25%(+12.5%/Lv) →20%(+10%/Lv)。

首先苍在草丛里对野怪有额外增伤,惩击也能吃到这个增伤效果,本次调整将显示增伤后惩击的数值,属于便利性调整。

其次一技能冷却时间前期增加了0.5秒,到了满级还是5秒cd,就是让苍的一技能使用频率减少,从而降低他前期的机动性。

最后是大招提供的攻速加成减少,从25%/37.5%/50%降低到20%/30%/40%,前后期都削弱了,毕竟苍的大招太过强力了!

综上,苍有很明显的削弱。

雅典娜重新开放测试

重新开放雅典娜测试,欢迎大家前往体验服体验反馈。

司空震普攻可暴击

1,被动:新增效果:司空震的穿透/吸血为全能穿透/吸血,取物理穿透/吸血和法术穿透/吸血的较大者。

被动:生命回复:60~120(+0.1Ap) → 75~150(+1.2%额外生命)。

普攻伤害:140~182(随英雄等级成长)(+0.3Ad)(+0.25Ap) → 1.0Ad。

强化普攻:300~426(随英雄等级成长)(+0.25Ap)→ 在普攻伤害的基础上额外造成:70~140(+0.25Ap)的法术伤害。

被动方面:

首先司空震的吸血和穿透改为了和艾琳一样的全能吸血和穿透,取物理/法术的最大值。光这一点就是非常大的增强,全能穿透那可是混伤英雄梦寐以求的属性,另外全能吸血也能有效提高混伤英雄的吸血能力。

其次强普生命回复变为了额外生命加成,基础值提升。额外生命加成肯定要优于ap加成,因为司空震这英雄出的ap装不多,只要有血量装,这个回复值就会提升,这也是明显的加强。

最后就是普攻和强普,普攻是改为了1.0ad加成,是可以暴击的,出影刃可以获得高达55%攻速,出无尽可以大幅提升暴击伤害,司空震完全可以当作一个真正意义上的射手来玩了!

另外强普的伤害变为了额外法伤,强普打出时会包含可暴击的1.0ad的物理普攻,在这基础上加了一些额外法伤。

伟大无需多言,史诗级增强!

2,一技能:护盾:210~560(+0.1Ap) → 270~540(+4%额外生命)。

一技能护盾值改为了额外生命加成,基础值前期大幅提升,后期降低。

意思就是只要是出半肉的司空震,一技能提供的护盾也能有所提升。

3,二技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)。

二技能:冷却时间:13(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)。

二技能:效果调整:狂雷之力控制时间:0.4~0.6(根据距离)→ 固定0.5。

二技能属于平衡性调整,伤害降低了,但冷却时间减少了,另外控制时间也平衡了。

4,三技能:冷却时间:70(-10/Lv) → 65(-7.5/Lv)。

三技能:持续时间:10 → 8。

三技能:雷电链伤害:100(+50/Lv)(+0.1Ap) → 0.5Ad。

三技能:每次雷击伤害(共5次):80(+20/Lv)(+0.04Ap) → 90(+45/Lv)(+0.2Ap)。

三技能:落地伤害:360(+180/Lv)(+0.35Ap) → 180(+90/Lv)(+0.4Ap)。

三技能:护盾:180(+30/Lv)(+0.1Ap) → 160(+80/Lv)(+2.5%额外生命)。

关于大招的调整,首先冷却时间前期降低了5秒,后期不变,明显的增强,前期司空震大招冷却太长了。

其次是持续时间减少到了8秒,这项调整属于比较大的削弱,因为有大和没大的司空震是两个英雄。

最后就是伤害和护盾,伤害方面雷电链变为了0.5ad的伤害,意思就是出物理装收益更大一些。5次雷击伤害大幅增强,意思就是出法装,这个伤害有更大收益,落地伤害基础降低较多,有所削弱,护盾值新增额外生命加成,前期基础值降低,中后期提高,半肉出装护盾值会进一步提升。

总结一下重点:1,主力输出的普攻和强普可暴击,攻速暴击流可玩,影刃的收益很高,与艾琳有点类似。

2,全能穿透和吸血,混伤英雄的最爱,司空震个人感觉穿透装选破晓即可,吸血带狂暴的话,优先级不高,因为强普也有回血,如果要出吸血属性的话,末世也是不错的选择。

3,技能伤害调整基本可以忽略,司空震靠普攻和强普输出,一技能和大招护盾值拥有额外生命加成,可通过出半肉血量装来提升坦度。

女娲一技能伤害调整

一技能:路径伤害:210(+70/Lv)(+0.4Ap) → 225(+75/Lv)(+0.42Ap)。

一技能:十字列阵伤害:210(+70/Lv)(+0.4Ap) → 225(+75/Lv)(+0.42Ap)。

一技能:效果调整:十字列阵中心会造成双倍伤害 → 十字列阵中心伤害提升50%。

女娲一技能路径伤害和十字阵伤害都有所提升,但中心双倍伤害变为了提升50%伤害,降低上限提高下限的调整。

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