大家好,我是阿灰,欢迎收看本期《联盟进化史》。在开始前,先问你一个问题:“你们认为联盟里最易拿到五杀的主角是谁呢?”新来的玩家也许要说剑圣,莎弥拉,派克……但是如果在S7赛季前就已经入坑了的老队员们,他们心里的回答肯定只有一个——卡特。
有一次卡特就是典型的操作无脑和伤害爆表,就算你没玩过几盘比赛。再或者对局被打崩了也不要紧,学着边缘OB玩法就可以了,团战中抓准点切入机会一顿脸滚蛋键盘有望创奇迹在中低分段选手心目中这位英雄恐怖程度连剑圣都比不过,可重操旧业后卡特却让人匪夷所思,伤害出来的速度越来越慢,操作难度越来越大,全无以往爽感,以至于到现在招魂的老版本卡特还真不少,今天我们一起来看看她进化的历史吧,重作到底是成是败,你看看就知道了。
多数人对卡特旧版的印象就是W直往四周打AOE版,实际上比之以前还早了一代人,最初卡特W技能叫做杀手本能,被动为平局A叠攻速、主动将加强下次Q或者E、加强Q的效果为伤害不会递减并附带重伤、加强E的效果为3秒钟内增加闪避几率、被动参与击杀后会得到额外的金币。后W技能在2次略微重做后,第1次将被动叠攻击修改为叠攻击力,第2次将叠攻击力修改为攻击或者技能带来额外伤害并增强E闪避几率为减伤。
这一代卡特打法枯燥无味,对线基本上都是Q, WQ耗损,打野来时EWQ或者WEQ直接接平A,很少有操作,打得好与坏完全取决于是否会进,因此力度也以大招为主,最厉害的版本取值为30\45\60\0.65AD\0.5AP,6级算是你拥有70法力、70攻击力了,然后一级大招打满即可造成(30+0.65*70+0.5*70)的*10=1105的伤害,对手没有控制或者位移基本1套必秒。
再加上由杀手本能上的变化不难发现,当初设计师对于卡特打法的设想就是技能来平A产出,但要如此脆皮刺客肉搏却明显显得有些愚蠢,因此在后期被改为直接制造伤害,同时也是W技能重作铺垫。
该作是S2赛季卡特首次迎来大的改版,其中最重要的变化便是W技能的变化,它将直接给身边的敌人带来AOE和速度的提升,再加上被动跳钱的清除,Q技能击中目标时附带印记、解除印记时附加伤害、解除E技能时直接附带减伤、原加强Q重伤移植大招。
此次改版之后卡特的打法变得更加像刺客了,本来要么站得很远丢开飞刀要么肉搏得很远,如今也能利用Q留下印记再接上EW进行换血,再依靠加速与减伤的拉开,对线强度得到加强,同时团战中增加伤害技能、收割能力。
虽说对线稍微舒服了一些,但6级前的卡特依然是人见人欺,所以大家都是鞋子四红出门抗压,除此之外她还有一个很致命的弱点,放大招有0.25秒延迟,对手中断稍快一点伤害就可能打不动了,这两大缺点使得卡特很难在高分段上存活下来,前期玩得并不多。
真正火爆是在S3赛季结束后,3.12版设计师将卡特大招延迟时间移走,并且大幅度增加伤害,加上那时候其他强力中单也削光,卡特顺势而为版本答案,路人局的登场率曾一度逼近15%。
大家也许认为15%不高,因为卡特多数情况下是ban位的,大火了一年左右到4.20版,卡特刚刚迎来一波削弱潮,连续被砍出大招前伤,被动刷新阈值,基础生命值以及E技能减伤,对于本已处于削弱状态的卡特而言无疑雪上加霜,路人局的登场率也陷入了谷底,设计师在那个时候给了她这样一句话:不是超神就是超鬼,太偏激。于是乎,就出现了新版本以后的卡特。
6.22版本刺客大改版,新版本卡特大放异彩,此次改版也是备受争议,捡匕首机制出现使得卡特爆发能力削弱许多,结果那个键盘秒五杀乐趣全无,而且操作难度也大大增加,劝得不少本命玩家退避三舍,中低分段更是如此。
不过论力度,新版本卡特上限高于老版本。直接表现在对线能力上,本来前期就只能做狗的卡特,如今不但不需要做狗了,而且操作好了也很容易单击杀对手了,滚雪球的能力要比以前强很多,这使卡特能够在高分段中占有一席之地,那时候甚至有人利用她打单,路人局ban率曾一度近70%,足见新版本卡特是多么的强势。
若仅从这段时间来看,卡特重操旧业无疑取得了成功,毕竟高分段表现就可以证明英雄的出色与否,而低分段热度设计师根本就不关心,但为何至今仍有不少人在谈论卡特的重作未果?完全是困难吗?当然没有,最重要的原因有两点,一是数值上,卡特新版本上线之后在熟练工手中的强度过大,导致他被爆削,从S7赛季开始直到S10赛季结束,并且在最后一次削弱中设计师依然表示:在高分段的排位赛对局中,卡特琳娜风头正盛。试问,哪位英雄能够削夺如此之多,仍称霸高端局呢?如今人们玩的早已是“阉割”版本的卡特,若纯印象流与旧版巅峰卡特相比自然让人感觉更糟糕。
不过事情并不能结束,设计师们在进入神话版本后重新踏上整活之路。因为科技枪被清除后损伤的装备并不存在,所以希望能够给予卡特一定的赔偿,所以就分别为被动,E技能以及大招增加了能触发攻击的特效,此后卡特的打法就开始陌生,什么海妖,破败不堪、贪欲九头蛇,神分,智慧之刃全部使用,就连出血手,死舞,巨九这半肉装,其威力可能会超过传统玩法高,但是失去AP刺客灵魂的卡特还是不是卡特?这也是玩家认为新版本卡特没有老版本好的又一原因。
其实不只是卡特,更多的英雄在重做之前和重做之后都有非常大的困难落差,比如刀妹,阿卡丽,剑姬等,你们可以说她们在重做时都没有成功呢?只能说是时过境迁,如今英雄联盟已经没有当初对新玩家的关照那么简单。