大家好,这里是春秋君。英雄联盟过去的辉煌是显而易见的,然而没有什么游戏会永远居于热度的高点,再火热的游戏也总有热度下降的一天。近几年以来,英雄联盟本体的热度就出现了一定程度的下滑。我看相关数据,LOL外服热度可能有时还有增加,但英雄联盟国服因为一些各种各样的问题,流失了很多玩家。很难说LOL拳头直营服的热度增加,不是从咱们LPL赛区跑过去的玩家。毕竟现在的玩家也越来越灵活,不再拘泥于老赛区的旧皮肤,相比以往更专注游戏体验。
英雄联盟
从名义上来看,英雄联盟国服的确是全球玩家最多的赛区。照理来说,英雄联盟国服大区匹配时间应该很短才对,匹配到的玩家水平的差距也应该全球最平均才对。事实恰恰相反,因为英雄联盟国服早年的分区计划。LPL一个赛区分成了二三十个小的服务器,这导致英雄联盟本体热度下滑之后,LPL赛区每个分区反倒是全球玩家人数最少的赛区——毕竟艾欧尼亚玩家又不能匹配到钢铁烈阳。
01
英雄联盟将开启“跨区匹配”功能
LOL国服玩家最多的赛区——艾欧尼亚,人气也未必比得过北美或欧服。
这样计算下来,LOL国服郊区玩家就更是惨不忍睹了。
一个大区玩家人数下降,其后果是会“恶性循环”的。
刀妹
简单来说就是,LOL郊区活跃人数下降,导致匹配时间增加、对局质量下降,进而更多玩家离开,进而匹配质量进一步下降……
如何解决该问题?站在玩家角度,最好的方法是合区。
然而站在LOL国服官方角度,合区又会导致昵称重复、皮肤重复、过往转区玩家吃亏……等等问题。
近日,英雄联盟官方节目。LOL解说管泽元和米勒与拳头策划面对面交谈,一上来就问了一个尖锐的问题:
如何解决LOL(国服)郊区匹配等待时间长的问题?
这个问题之下其实还有一个隐藏问题——官方终于承认,LOL国服至少是郊区,人气显著下滑了。
面对尖锐的问题,拳头设计师表示:他们承认,该情况的确存在。但等待十几分钟,属于相对罕见的情况。大部分LOL玩家其实能在3分钟内寻找到对局。有部分玩家因为自身段位的原因,匹配时间太久。
拳头表示面对该问题曾做过调整,就是取消外显段位对匹配的影响,改动为根据隐藏分进行匹配……然而这一说法没有得到LOL玩家的认可。
一个大区玩家人数总数没变,取消外显段位不是解决问题的办法,拳头反而可能拉大对局段位差距,令游戏对局体验进一步失衡。
拳头策划表示,预计将在今年之内,开启英雄联盟国服部分大区的“跨区匹配”功能。
02
关于LOL“跨区匹配”的2个小问题
关于LOL跨区匹配,目前我还有一些问题:
LOL部分郊区不仅排位等待时间长,匹配也很长,跨区匹配是否仅针对排位机制?
部分郊区云顶之弈匹配也很困难,是否会开启《云顶之弈》跨区匹配功能?
对此,诸位玩家们怎么看?欢迎评论区抒发己见~