不兜圈子,不掉链子,说句实话,你觉得3.7版本怎么样?除了下半场的万叶和艾尔海森比较有诚意,版本活动只是玩家拿原石的一个途径,并没有太多惊喜,以至于很多玩家都放弃原神的核心玩法,转而将其变成一个养成游戏,从游戏道具下手,誓要和米哈游的背包系统上限作对。
比如这玩家的背包,真的是美如画,3.35万原石就不多说,1.67亿魔拉是不是有点过分了呢?作为一名900多天的老玩家,我现在才攒了8000多万,这位玩家直接就是我的一倍,就算再出10个五星角色,玩家全部拉满到90级,也不缺摩拉。不过最重要的还是背包中清一色2000的药水和食物,这得消耗多少材料呢?就拿五星仙跳墙来说,没有三个月的时间都别想做齐,而且2000个未免太多了,玩家该怎么使用呢?
雷九万班四个角色一人一个?神鹤万心也是同等待遇?按照玩家的制作速度,玩家的消耗速度是跟不上的,而且还有各种元素药水和其他增益食物,用到原神关服都没问题了。再来看另外一位玩家,在大世界收集晶蝶的时候,米哈游发来一个提示“已不能持有更多的晶核,请清理出足够的空间再试”,好家伙,玩家的背包里面到底有多少个晶蝶呢?难不成也是2000?
我错了,晶核的上限是9999。也就是一万少一个,米哈游真是把玩家拿捏住了,这让强迫症的人无所适从,不过9999是真的有点多,前面我还担心2000个仙跳墙用不完,这9999个晶核才真是用不完,每天体力不过200多,6个晶核足以,玩家现在的库存,3年不收集晶核都没问题,而且目前地图中有250左右的晶核,每天用6个,还能收集250个,如果再跑去好友的大世界收集,我就不继续算了。
看到这里,很多玩家都开始猜测米哈游是不是江郎才尽了?为什么越来越多玩家退游,越来越多玩家开始朝别样的路径体验原神。本来原神是一款ARPG开放世界游戏,现在直接变成了养成游戏,做食物、收集材料、刷圣遗物和摩拉,甚至还有玩家攒数十万原石,也不知道何去何从,游戏的核心玩法荡然无存,米哈游确实应该反思一下,就算频繁复刻T0角色,后期的在线率也很难保证。
当然,这也是正常现象。因为一款游戏势必会有衰退期,不论是火了十几年的LOL还是DNF,或是现在的王者荣耀和原神,都会出现热度下降的趋势,原神已经上线快3年了,游戏热度榜也霸榜了快3年,足以证明原神是一款旷世奇作,作为老玩家,真的不希望它烂尾,也希望米哈游能够再3.8版本、4.0版本和三周年庆的时候能够带给玩家更多的惊喜和乐趣,让曾经退游的老玩家找回玩游戏的初衷,大家觉得呢?