虽然距离大乱斗匹配机制修改已过去两月有余,大部分玩家的游戏体验都有所改善。
但是设计师还是没有解决国服独有的胜率队问题。
俗话说道高一尺魔高一丈,胜率队为了刷胜率给家人复活又开始整花活了,具体是怎样的骚操作今天就为大家揭秘。
胜率队的骚操作
说起来很简单,就是买负胜率的号组队避免撞车。
早在“418事变”后,胜率队就把很多号商手里的大乱斗负号给打包了。
号商看到有利可图,也开始源源不断批量生产负号。
这些乱斗负号特点如下:
1、等级低,大多数都是10~20级,也有达到30级的号。
2、大乱斗胜场基本为0,而负场起码50+起步。
3、名字一般都是一些英文字母+中文的组合。
如图所示:
这位位于艾欧尼亚叫“Justa鞋带#25200”的负号,负场高达57,在没有被胜率队租用前乱斗胜率为0,实打实的乱斗负号。
至于为什么符号的战绩公开可查,据号商所述和水友反馈:这些负号信誉分低。隐藏战绩了容易出手机验证导致账号无法登陆,而且只要连胜下去很容易被封号,所以这些负号战绩可查。
这种可查负号会给一些没有查隐藏战绩软件的玩家一种错觉:认为他们不是胜率队,从而玩得比较随意导致10分钟不到被平推。
改匹配机制治标不治本
虽然“418事变”大乱斗匹配机制修改让胜率队之间更容易撞车了,但那些刷胜率的老板可一点都不受影响。
对于刷胜率的老板来说,他完全可以大号+4个负号或者2人大号拼单+3个负号来刷胜率,成本无非就是多了个买号钱,对于每天都要点陪玩的老板来说不过九牛一毛。
更何况一些号商还贴心的推出了租负号服务,五毛一把。
哪怕租3~4个号一局下来成本也就多个1.5~2块,一小时最多额外支出10块。
要知道点一个乱斗陪玩一小时都至少要40了,胜率队为了保证能稳定复活家人,这点钱洒洒水啦。
下图为某店的负号价格表,这只是负号产业链的冰山一角,仅大家参考。
负号泛滥导致五个路人依旧会碰到以负号为主的陪玩胜率队,还是会被吊打。
虽然负号在刷负场的时以五黑组队的形式刷,队伍中没有路人。
但是这种做法除了让碰到负号队的玩家刷成就“可望而不可及”外,对游戏体验丝毫没有提升,反倒是好不容易随到自己心仪的英雄有力无处使,这种感觉真不一定好。
并且碰到负号的玩家还会由于“虐”了一把负号队导致遭到系统elo平衡,之后对局可能就会输得很快也很莫名其妙。
随着负号消耗得越来越多,高胜率和低胜率玩家也会越来越多。反倒是设计师所期望的50%胜率玩家越来越少,长期输多赢少的玩家也会对LOL失去信心,这么下去越来越多的玩家为了“游戏体验”也会去买负号租负号。
最后受伤的还不是广大娱乐玩家?
如何修改乱斗匹配机制?
建议大乱斗策划学习隔壁王者荣耀给双方加入“超绝人机”队友。
所谓超绝人机队友就是王者荣耀为了控制玩家ELO强行在对局中安插人机,甚至会出现安排除了你自己其余9名玩家都是人机的情况。
这样做的好处是让普通游戏玩家也能获得较好的游戏体验,毕竟9个人机足以控制一局游戏时长,让正常玩家能全方位享受一位英雄的前中后期强度。
缺点就是一旦人机队友过多被玩家发现就会有一种被欺骗的空虚感。
所以加入的超绝人机最好安排给需要刷胜率复活家人的胜率队,把超绝人机AI调整为人均峡谷王者水平,让他们体验不碰胜率队胜似碰胜率队的高强度对局。
这样也能有效提升每局大乱斗的游戏时长,强行提高玩家在线率给策划刷KPI。
总结
匹配机制的不断修改本质上就是玩家流失加上在线时长越来越少致使策划做出的昏招。
现存大乱斗玩家学生党很少了,大多都是毕业工作的“打工人”。
玩大乱斗的都是闲暇时间开一局放松一下,想体验一把酣畅淋漓的乱斗或者是玩个丢丢怪解压。
胜率队的出现非常影响普通玩家游戏体验,加上还要被ELO机制搞心态。赢都是一个人的顺风乱杀,输都是队友坐传送门一直送人头或者被胜率队无限越塔,这样被恶心换谁谁都难受吧?
当不断循环上述体验后,总有一天会对这款游戏失去信心。
乱斗机制改来改去还没有解决胜率队问题,这种平均胜率的匹配方法对于擅长钻漏洞的胜率队根本不管用,到头来玩家流失受影响的还不是官方?
大乱斗的本质就是乱,乱了才能你来我往一直打架十多分钟就爆发100+人头,乱了才能达到解压放松目的。
胜率队的出现让大乱斗本应势均力敌的对局变成单方面碾压,极其影响娱乐玩家的乱斗体验。
MOBA游戏被胜率队速推多了就会电子阳痿,几天甚至几周不想开一局。
同样每把对局一眼望到头也会让玩家感到无趣,这也是为什么会诞生红包局这种不健康的玩法原因之一。
只能期待官方要么给胜率队安排超绝人机要么按照队伍中胜率最高的玩家来匹配且强制五黑匹配五黑,不然这碰胜率队的强度大部分娱乐玩家还真受不了。
各位最近还会碰到胜率队吗?欢迎留言反馈~