Faker自责用头撞墙,让我意识到,可能需写出以下。
如何避免Faker等人气选手退役后,对LOL和赛事热度断崖式衰落?
答案为本文第25点。2024.8.3
如认同,请Faker粉丝在下次见到Faker时,务必传达给Faker以下信息。
LOL新玩家数降低、环境恶化、皮肤竭泽而渔、游戏性停滞不前、抱着老游戏引擎吃老本,摆烂式更新平衡。
种种恶疾集于一身,距离彻底断崖式衰败只差一个导火索。
而这个导火索极有可能就是——Faker等人气选手的退役。
人气选手接连退役,会几乎完全杀死LOL赛事热度和LOL自身热度,再结合种种恶疾,引发一系列效应。
Faker退役终将不久后到来,LOL衰颓之势无法阻挡。
如若还有扭转LOL颓败的唯一可能,那就是Faker退役后,购入Riot公司大量股份,成为具备参与公司决策的股东和管理。
这听来都太过理想化和中二,但这就是唯一可能。
只有Faker这种纯粹热爱LOL的人,才有可能力挽狂澜。
也只有Faker是世界上唯一一位同时具备足够金钱实力和对LOL纯粹热爱的人。
这可能真得像中二小说话本说得那样。
Faker是LOL的救世主,两者,相互成就,互相救赎。
听起来极度中二和幼稚。
但目前的事实也确实具备一二,三四。
LOL这款游戏在最初,成就一般家庭的Faker出人头地。
而目前Faker也确是LOL第一人,维持LOL、赛事热度和俱乐部盈利,功不可没。
而未来,Faker退役后,将成为Riot的重要股东,推动改进LOL,挽救LOL颓势。
若Faker愿意成为LOL公司股东再好不过,否则不必请求。
Faker成为Riot股东,对Faker自身有5大好处:
1、和其他选手退役后,只能做做直播,渐渐泯然众人,不同。Faker退役后,因为成为LOL游戏公司的股东,能维持名气和热度,给自身带来无限的广告等收益。
2、Faker退役后,仍然有事可做,不会陷入金钱的空虚。引发类似《肖申克救赎》老人出狱之后的空虚和自杀精神类疾病。
3、且是在自己热爱的LOL事业上奋斗,这是人类的最高精神需求。
4、因Faker成为股东,而后又有gumayusi退役。同受Faker帮助,加入Riot股东,辅佐在旁,宛如明君当政,一改LOL颓势,因持有LOL游戏公司股份,有望成为更富裕阶层,晋升人类社会更高阶级。
5、Faker死后,将巨额财富捐赠,建立游戏界的诺贝尔奖,改变未来千年游戏和虚拟世界发展,真正意义上的青史留名和人格永存。
第五点极小可能,但以上四点确实大概率会发生。
Faker成为Riot股东,对LOL和LOL公司利益相关方有5大好处:
1、Faker退役,因成为LOL公司股东,仍和LOL深深绑定,能有效维持LOL和赛事热度,给予几亿玩家对LOL未来改进的祈盼。盼头是很重要的。
2、Faker拥有四项品质。
对LOL纯粹的真挚热爱、做事专注始终如一、淡泊金钱、爱好潜心钻研游戏半生。
这样的人参与LOL的公司决策和管理,势必会让LOL上升到新的高度。
能把LOL赛事钻研到四个第一的人,将人类公司管理和决策钻研到,足以胜任普通股东和管理者水平,应不在话下。
3、LOL十多年前由一群热爱类刀塔游戏的玩家创造,而后辉煌至今。最好的游戏,必由最热爱的玩家创造。
Faker亦是世上最好LOL的玩家,对LOL足够了解和热爱,势必再铸LOL的辉煌。
而这辉煌会照耀到,所有Riot利益方和LOL全体玩家。
4、Faker可能是,唯一愿意认真去改正,LOL现今存在的种种问题的公司管理者。
这样的管理者,长久看自然对LOL和公司极其有益。
5、Faker成为LOL公司股东,对于现今LOL和Riot公司员工是受益的。
因为彻底避免了一个可能——Faker退役后,无事可做,而后选择投资参与建设一个类LOL的游戏。
十年间慢慢最终击败LOL,LOL入不敷出,被迫大量裁员Riot管理和员工。
Faker成为Riot股东后,对玩家有种种好处,例:
1、出于对LOL的热爱,Faker高瞻远瞩,必然推进研发LOL新游戏引擎的计划,玩家能在未来玩到更高画质、更少bug、更高游戏性的LOL2。
2、出于对LOL的热爱,Faker潜心研究,招募大量新设计师一同商讨,研究更好的匹配算法,替换掉万恶的ELO机制。
3、更多高质量的皮肤。
4、重建诞生LOL的游戏社区,供玩家讨论研发LOL更好的游戏性内容。等等。
言至于此,Faker成为LOL的公司股东,确是多方收益。
除此以外,
如何避免Faker等人气选手退役后,重新站到台前用以维持LOL热度?
答案为本文第25点。2024.8.3
此前思虑多天的《设计师台前制》雏形:
Faker成为股东后,不同于台前的选手,台前出面过少,股东更像是幕后。
LOL设计师久居幕后,缺乏与玩家的足够沟通。
设计师是否应偶尔站到台前,和拥有一万小时的老玩家们进行沟通。
亦或者,如何筛选出更优秀的设计师,让LOL设计师更具备动力,去研发更高游戏性的内容?
当我联想到LOL是怎么筛选出最优秀的电竞选手,让选手更认真去比赛打出更精彩的操作。
通过比赛。而且是公开全世界的比赛。几乎没有作假。公开。
这个事情,便有了答案。
要想LOL的游戏性不断的前进,就必须让LOL公司的内部设计师举办比赛,而且必须参考现近LOL的电竞比赛制度和升降级制度。
无论有多难,Faker成为股东后,应该会推进这个点,也可能只有Faker能实现这一点。
例:
每年LOL要像举办世界赛和MSI赛一样,举办类似的设计师比赛。
【LOL设计师世界赛】:
每年,LOL招募到足够的12位设计师后。
每位设计师都要将自己最好的一个新英雄设计和新游戏机制设计,制作成两个图文详细介绍预览视频,发布到LOL官方平台,供世界所有玩家和电竞选手打分。
为避免云玩家等低水平玩家捣乱,唯有满足一万小时游戏时长的玩家才能进行打分。
且要账号多种验证和人脸验证。
四项打分内容,大体分为,设计新颖性、技能联动性、平衡性、实操游戏心流等。
所有玩家和电竞选手,得根据打分的分数,说出足够的文字论据,并公布全网,透明。
同电竞比赛一样,透明是有效防止黑幕最好的方法。
如此,电竞选手,也会认真打分,防止影响自身声誉。
且打分有多项规定,若恶意违规,则该打分不成立,其永久失去打分资格。
第二轮,12进6。淘汰6位。
每次剩下的设计师,可根据打分评论,改进升级增加自己的设计。
第三轮6进3。
剩下的3位设计,会制作成体验服的版本,供打分玩家和选手实际游玩,再打出新的分数,较量。
最终第一名。会跟获得LOL世界赛冠军的选手一样,直播登台获得奖杯、奖金和荣誉。
发表设计的获奖感言和演讲心得。
在3进1的比赛场合,视为LOL每年盛会,会和LOL世界赛决赛一样,拥有场馆,有大量的著名LOL选手和观众到场,且有大型表演。
除此之外,还有【玩家设计师世界赛】和【电竞选手的设计师世界赛】。
在LOL新社区内举办。并拥有奖金池和奖金。
电竞选手均可报名参赛,如此,退役的选手,便能重新通过这样的一个比赛,重新站到台前。
且为防止饭圈行为,所有比赛,只有当决出冠军后,才会公布设计师所对应的设计。
电竞选手,可以开直播,和粉丝交流,这一个个设计,但不得暗示透露自己的设计,为自己拉票。违规,则处罚和永久失去参赛资格。
如何让设计师,更好的比赛,更公平,更具比赛看点,特此真心请教一下大家。改进的地方。