英雄联盟格斗游戏2XKO,从8月9日至20日开启第一次线上测试。测试国家包括美国、加拿大、英国、法国、巴西、日本和墨西哥,测试平台包括XboxSeries X|S、PlayStation 5和Windows PC。目前测试版的2XKO英雄名单,仅限于阿狸、布隆、德莱厄斯、艾克、俄洛伊和亚索,对于拥有168个英雄的本体而言,这个数字还是比较小的。
2XKO的游戏制作人Shaun Rivera表示,他们的格斗游戏开发团队能够实现英雄联盟玩家长久以来的期望:任何英雄、每个角色——都可以成为“超酷的格斗游戏角色”。
自从拳头游戏的格斗游戏2XKO改名以来,围绕它的最大问题之一就是:所有英雄联盟的英雄,最终都会加入到这款格斗游戏的角色名单中吗?答案当然是否定的;毕竟英雄联盟已经有将近170个可玩英雄了。但是,Rivera和他的团队不会因为某些角色制作起来困难就将其放弃。
不过,2XKO的早期角色阵容已经展现出了格斗游戏角色的潜力。Rivera本周接受采访时表示:“我真的相信我们可以为任何一个英雄联盟英雄,创造一个超酷的格斗游戏角色。”他对开发团队充满信心。
他以恐怖的稻草人费德提克为例,这个恶魔英雄首次出现在2009年的召唤师峡谷,并在接下来的十多年里积累了一批恐怖主题的追随者。虽然他并不适合成为一个肌肉发达的格斗角色,但他的主题却非常契合。
“当你看费德提克时,这个角色就是一个恐怖角色,”Rivera解释道。“他令人害怕、毛骨悚然,是个巨大的威胁。我们绝对可以为2XKO制作一个既怪异又充满恐怖元素的角色……百分之百可以!”
实际上,阻碍2XKO角色制作团队最大的问题,并不在于如何将这些角色转化为格斗角色,而是如何确保他们多年来的背景故事和特性不会在转化过程中丢失。Rivera解释说,大多数英雄联盟英雄都有“不可改变的属性”,在将它们移植到新游戏时,这些属性不能被忽略。关键在于确定这些属性是体现在机制、主题还是两者兼具——这也是广大符文之地粉丝们现在可以看到开发者们如何解决的挑战。
Rivera还在2024年的格斗游戏Evo大赛上接受了采访,当时有记者向他询问关于约德尔人的具体情况。Rivera当时表示,角色的体型确实是一个棘手的问题,毕竟约德尔人比较小。但同样,不要排除任何可能性——团队希望最终能够引入尽可能多的知名角色,约德尔人也是有可能的。
“英雄联盟的英雄之所以受欢迎,有很多原因,”Rivera补充道。“希望我们能够增加玩家看到自己最爱的角色并感到兴奋的机会,那就是他们一直期待着的角色。”
2XKO这款游戏是免费玩的运营模式,并且将采用助攻基础的组队玩法,每队有两名英雄,这意味着游戏需要有一个庞大的角色阵容。Rivera表示:“我们的最终目标是拥有一个多样化且包容的角色阵容,让每个人都能找到一个真正符合他们的英雄。”他还补充道:“这涉及许多考虑因素,包括但不限于战斗幻想、主题、原型、团队协同、种族和民族、个性、身份、体型等。”
这意味着2XKO的角色阵容将不断演变,并且会尽可能地让他们还原英雄联盟端游的模样。虽然完整版游戏中所有可玩角色尚未确定,但我们仍然能从本次测试中知道当前可玩角色的信息。
阿狸:作为2XKO的宣传角色,阿狸已经从召唤师峡谷跃入全球格斗游戏爱好者的心中。她使用踢击、拳击和冲刺直接攻击敌人,同时利用她的欺骗之球保持对手的距离。
布隆:在英雄联盟中,布隆是一个辅助定位的大块头,但他在2XKO中是目前最大的可玩角色。心怀弗雷尔卓德的布隆在战斗中带着他标志性的无敌门,许多游戏设计围绕助攻攻击展开。他是目前唯一一个可以冻结其他玩家的角色。
德莱厄斯:作为最早被揭示为2XKO可玩角色之一的德莱厄斯,带着他可靠的斧子参与战斗,砍倒任何挡在他面前的敌人。从测试服透露的游戏画面来看,德莱厄斯在2XKO中保留了许多来自英雄联盟的技能。无论是拉扯敌人以进行连招、用快速的斧子挥击还是用诺克萨斯断头台将敌人重重摔倒在地。
艾克:艾克在2XKO中的表现与英雄联盟中的一样,他展示了他标志性的硬派战斗风格。艾克使用他的棍棒快速移动,设立毁灭性的连招。他还使用他的时间手雷作为独特的远程攻击,并且能够像在英雄联盟中一样,进行时间倒流。
俄洛伊:俄洛伊也加入了2XKO,作为娜神的真理传递者,她被归类为重装战士。开发者希望她具有“大范围伤害、大打击和较慢的移动速度”。她的主要力量来自于她的体型和力量,她挥舞着巨大的金色图腾作为近战武器。不过,俄洛伊仍会召唤触手作为辅助武器来支持她的战斗。
亚索:亚索的风元素将始终陪伴在你身边,作为2XKO中致命的可玩角色之一。无情者是一位剑术大师,拥有几乎适用于任何情况的工具,从凶狠的空中组合和巧妙的混合击打到强力的普通攻击。他还拥有他可靠的风墙来阻挡来袭的投射攻击,是一个喜欢迅速进出战斗的快速角色。