因为维克兹近几年没有太大改动,加上出装相对稳定,所以距上一次更新维克兹的文章过去了三年多的时间。随着14.19版本坦克英雄崛起,维克兹这种打坦能力强的法师又进入了大家的视野。加上维克兹大乱斗登场率远高于峡谷,也是时候更新下维克兹玩法了。
【英雄解析】
维克兹大乱斗有“造成伤害 -5%、承受伤害 +5%”的debuff。
对于具备一定poke能力又兼顾爆发伤害的法师来说,这点debuff真算不得什么。
纵观维克兹版本历史,近几年不管版本如何变化,维克兹一直处于加强的状态下从未削弱。
被动真实伤害有0.6AP加成,即便打到后期也不存在打不动的坦克。
Q技能高达0.9AP加成,还有70%减速。
加上E技能的范围击飞和大招持续发射射线,维克兹非常适合打扎堆的前排英雄。
这种连被动都是伤害技能的法师,放到14.19版本乱斗“坦克联盟”版本相当有竞争力。
不要觉得这版本伤害装都被砍了法师打不动人,魔抗装也相应被砍了,况且维克兹还有高贵的真实伤害,此消彼长下维克兹强度自然而然就上来了。
【符文】
维克兹大乱斗符文分享
主系符文:彗星+法力流系带+超然+风暴聚集
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:彗星能极大提升poke伤害,论消耗肯定比黑暗收割好用太多。
法力流系带提供回蓝,必点。
超然增加技能急速,消耗法师点非常好用。
当前版本对局时间变长,风暴聚集能更好发挥作用。
副系眼球收集器增加法强,寻宝猎人快速做出传说装。
【出装和加点】
出装1:卢登+法穿鞋+风暴狂涌/视界专注+影焰+帽子+法穿棒/蜕生
出装2:黯炎火炬+法穿鞋+大面具+帽子+影焰+法穿棒
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:第一套出装适合打常规阵容或者互丢局出,伤害非常暴力。
需要注意的是如果己方阵容没探草技能或者前排没有意识去探草,那风暴狂涌换成视界专注。
第二套打前排多的阵容非常好用,区别就在前两件装备的选择上。打前排多法穿就选择法穿棒不选蜕生了。
这时候肯定会有人问为什么不出冰杖?
因为英雄联盟减速效果不叠加,而QR都有减速效果。大招虽然20%减速比冰杖30%减速低,但也是减速。
没必要为了多10%减速和看冰杖特效得到视觉上满足花2600块买65点法强和400生命值。
玩法简介
虽然维克兹5个技能都是伤害技能,但能按的技能都是非指向性技能,一旦打空刷不出被动伤害就会大打折扣。
因此Q技能的命中率至关重要。
只要Q中不管后续接EW、EWR都能打出不俗的伤害。
提高技能命中率技巧:
1、由于维克兹Q技能会分裂,二段Q的距离要比一段Q长,所以想玩好维克兹需要掌握简单的几何学知识。
利用二段Q消耗远距离敌人时一段Q的出手角度就要更大一些,也就是更偏向屏幕外一点。
2、对于喜欢秀走位的脆皮,可以Q一边然后对着另一边WE逼这人无论如何都要吃到Q或者E,这时候马上接R即可打出成吨的伤害。
3、W起手接Q或者E,利用W隐藏Q/E的动画同样能提升命中率。
4、维克兹可以Q闪、E闪、R闪。像Q闪收割逃跑残血比较好用。E闪和R闪不管是用来打极限距离敌人还是被突脸时瞬间拉开距离反打都非常好用。
5、所有技巧不如蹲草丛当老六阴人好用。
如果QE全空只有W命中了怎么办?在保证自身安全的情况下普攻带有印记的目标(维克兹的攻击会刷新印记的持续时间,但不会添加新的层数),这样等技能转好能更快打出被动伤害。
注意,维克兹打前排时有条件用小技能打满被动再开大,这样大招射在被被动伤害过的敌人身上会直接造成真实伤害而不是魔法伤害。
三级大800点基础伤害+1.25AP加成,有几个前排能扛得住如此高额真实伤害?
大家怎么看待当前版本的维克兹呢?欢迎留言交流~!