部分读者和玩家朋友们在看了我之前所写的三国志11魔兽假想篇后,表达了一些其他的建议。其中最主流的声音,是认为历史由群众创造,不该只给英雄露脸而忽视了基层的农民。这个提议咱必须接受,本期就把四大种族的农民给补完,脑洞的坑虽然大了些,但是总要填满才不辜负大众的期待。首先声明,没有这个MOD成品,这些图你们自己也可以P,本文仅供娱乐交流。
人族基层劳动者:农民。
作为人类种族的基础单位,农民无疑是最苦最累也是牺牲最大的一个群体。平时在家里996地忙里忙外,战时还得不顾生死全民皆兵,放眼整个魔兽争霸都没有比人族农民更卷的了。如果他们能在三国志11的世界有属于自己的人设,想必专属的特技至少包含筑城、搬运、辅佐和连击四种特长。由于能够暂时武装成民兵战斗,在戟的适应性上我还特意调成了B等。
兽族基层劳动者:苦工。
兽族的苦工相比人族的农民,劣势在于不能抱团敲楼造塔,优势则是在攻击敌方建筑的时候给自己家里赚金币。此外,苦工只要钻进兽族地洞,还可以对外发射飞刺杀伤来犯之敌,不用像人族农民那样以血肉之躯相搏。结合在魔兽争霸中的具体特性,兽族苦工在三国志11的弩兵适应等级可以给到B等,技能应当兼容搬运、掠夺、射手和亲蛮。
不死族基层劳动者:侍僧、地鬼。
先来看侍僧,这帮家伙最让其他种族农民羡慕的,就是一旦召唤建筑就可以甩手干别的了,自动挂机工作真是打工人梦寐以求的。当然最令玩家们印象深刻的,还是这帮家伙可以反向回收建筑,并以此获取到不少金钱。这项能力是其他三个种族的农民不具备的,所以他们的智力想必非常高。如果不需要他们采金矿,就丢到深渊化身影子去侦查对手,为我们提供大量珍贵的情报。以上这些神奇的本领,使得侍僧的能力同时包容了征收、解毒、看破。在三国志11里面是既能带出门做副将,也可以放在家里数钞票。
不死族的所有单位都自带解毒,不然怎么可能在那么乌烟瘴气的地方活下去,这个就没必要解释了。地鬼除了能像农民苦工一样搬运物资和帮忙打架,还有个特点就是食腐回血。想了半天就只能给搭配个血路技能了,是外出旅行必备的跑路工具。
暗夜精灵族基层劳动者:小精灵。
魔兽争霸里,个性最不服输的就是小精灵了,虽然他们毫无武力值可言,却宁愿自爆也要削弱对手。考虑到单体自爆损耗敌方部分的魔法值,小精灵在三国志11游戏里是当得起扫荡、不屈和怒发技能的。至于风水,则主要是肯定他们取木不伤树的可持续发展观,尊重爱护大自然,也同样会得到大自然的照顾,起码不至于家里遭灾。
费了老半天的功夫,才凑齐了四大种族农民的合影,感谢黑暗游侠的努力,没有她还真是不可能办到。最后再次强调本文仅供三国志11和魔兽的游戏玩家们娱乐,顺便向魔兽争霸的基层劳动者们致敬。MOD是不存在的,脑洞也是填不完的。