还记得当年被称为西方奇幻巨作的《黑色沙漠》手游刚刚启动,就被不少玩家认为或许将为MMO市场注入一剂新鲜的血液。然而手游上线没多久,却已经凉凉,引得不少玩家唏嘘,同行缅怀。
作为一款还在研发中的手游,网易旗下古风武侠《逆水寒》则在内部邀请了一批管理层和技术专家。对这款暴死的韩游进行了一番技术分析,从背后挖掘出失败的八大原因,比如要求玩家挂机、区别对待国服玩家、逼氪、逼肝、粗暴移植、不尊重剧情等等。
该游戏原本用游戏货币可以购买的道具,却逼着国服玩家掏RMB购买,以傲慢区别对待国服玩家这怎么行?逆水寒手游也特意向玩家表忠心“《逆水寒》手游将来也会走向海外,我们在运营方式上决不搞双标,要搞也只可能是舔国服!”
不仅要舔国服玩家,还要让玩家们玩到与以往完全不同的游戏玩法,让玩家玩的爽,对游戏有着长期的心灵归属感才行。所以逆水寒手游摒弃以往挂机、日常等无聊的套路,让游戏做到不逼肝,独特的“殊途同归”系统让玩家可以专注自己喜欢的玩法,又要做到拿得起放得下,随时没空可以停下来,等有时间再上线,也丝毫不会有损失。
逆水寒手游甚至立下字据,游戏里不存在逼氪行为,把收入的重点放在不影响玩家的外观和通行证之上,以轻数值模式让玩家在玩法和成长体系上不会有“不氪金就被排除在外”的感受,又加入了创新的元宇宙广告植入模式,拒绝把营收的压力交给玩家。
而大家关注的剧情方面,逆水寒手游又配备了规模庞大的专业编剧团队。主线、奇遇、支线等加入使得剧情体验更加庞杂繁荣,还引入了网游里罕见的“碎片化叙事”理念,而NPC更是由顶级科学家打造,通过图灵测试级别,让玩家在江湖中能体验到完全不一样的真实沉浸感。
在早前逆水寒手游就公布了游戏的实机画面,不同于韩游里直接将端游的画面压缩进手机中。而是重新以新游戏的标准制作了逆水寒手游的画面,大到游戏主城群落,小到角色衣服布料刺绣,都进行了画质与意境的搭配融合,力图做到符合中国的审美标准。
韩游的暴死给了逆水寒手游启示,不顾一切“舔好“国服玩家的观点看起来确实十分诱人。希望逆水寒手游上线后,能够让玩家看到真实的诚意,期待一下吧!