看来粉丝确实等《战神:诸神黄昏》太久了,前两天,索尼宣布该作发售日为2022年11月9日后,这一消息在PlayStation官方推特上瞬间获得了15.4万个赞,在YouTube上浏览量超过400万,Instagram上有超过100万个赞。
但是,看到它的价格,奎爷粉却被当头浇了一盆冷水。
普通版本差不多500-600元RMB,巨人版2000多RMB,让我们本来就不富裕的钱包雪上加霜;而且,如果要从PS4版升级到PS5,还需要额外掏100港币。
要知道,以前很多游戏从PS4升级PS5都是免费的,此前最贵的不过是通过付费10美元或80港币的方式升级,但是《战神:诸神黄昏》则打破了这一规则,升级的费用已经涨至100港币,着实让人吃不消。
看到索尼大大的这番操作,不少微软粉丝直呼:大家都别买了,直接去用微软XGP,10港币畅玩3个月,200多款大作免费玩,不比《战神:诸神黄昏》香太多?
说到微软XGP,一直被业内称为“人类之光”,特别是前段时间的微软发布会上,XGP又强势拉B社、拳头公司深度合作,不断有大作加入这个平台,玩家福利越来越好,难怪会受到不少玩家的青睐。
虽说买600元的3A《战神:诸神黄昏》,还是10元畅玩微软XGP的200多款3A大作。不同的玩家会有不同的选择,但是XGP的这一模式还是值得肯定的,微软这一操作无疑降低了玩家玩3A的门槛,这种人均微氪模式在玩家心中留下良好口碑。
事实上,微软这种月付收费方式,还是向全球最大流媒体平台网飞(Netflix)取的经,因为网飞创造了最为经典的订阅制观看影视剧的先河,观众花费少量费用,就可以观看大成本制作的高品质影视剧,比如前段时间爆火的《鱿鱼游戏》。
其实,在中国。也有厂商像微软之于网飞取经那样,采取更符合中国国情的方式,像腾讯爱奇艺那样,让大部分用户免费观看、少数VIP付费、再加上广告收费的方式,想带领手游走向免费的未来之路,这就是网易旗下胆大心细的《逆水寒》手游。
这段时间,在网易的轰炸式宣传下,想必大家都对《逆水寒》手游有所耳闻。据悉,这款手游也想学习腾讯视频这样的大部分免费+小部分VIP+广告植入的方式,通过打造高品质内容,来获得持续稳定的营收。
按照官方的想法,他们有信心做到千万月活以上,然后主要靠外观+通行证+软植广告来获取利润,将部分或全部放弃数值收费,这就是他们所说的“不氪金不逼氪”。
为打造优质内容,网易投入了6.4亿资金、412人的团队全力一搏,一系列颠覆MMO生态的玩法也在准备中。比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路等,并准备一口气借鉴15款优秀大作,在它们的基础上进行大量创新,做一款“逆水寒like”的标杆性产品。
总之,微软XGP这样的人均微氪盈利方式的确深入人心,不仅让奎爷粉心有戚戚,连国内大厂都想借鉴到手游中去,只能说,合理的定价真的太重要了。
那么你会去花600元去买《战神:诸神黄昏》,还是愿意花每月10元钱去畅快XGP上的200款3A大作呢?