fgo中作为核心骗氪的五星从者,按照常理来说。一般都是拿到游戏中最好的待遇才对,不论是形象设计还是强度方面,虽然有刑部姬和君士坦丁这种比较尴尬的五星,不过技能组设计上还是比较走心的,当然也有几位比较特立独行,设计上也反其道行之的,技能组过于朴素和简陋,明明是五星从者,但单看技能组效果,甚至不如部分四星从者。
冲田总司:不算现在强化后,早年的总司那技能组是真的差劲和垃圾。不考虑职阶和星级的问题,讲个笑话,后续推出的猪皮塔技能组的效果都完爆总司,不过好在总司本身也不是纯粹靠技能吃饭的,靠宝具还有顶级的绿卡指令卡吃饭,所以影响不是很大,而且后续技能组也确确实实的拿到了靠谱的强化。
金时:太朴素了,三个主动技能。一共4个词条,2个被动技能总共2个词条,等了八百年,没等到强化,等到个宝具本,但是搞笑的是,你别看金时技能简单,给的数值贼夸张,50%攻击buff,还有个50NP的自充,简陋是简陋了一点,但实战强度是真的高。
齐格鲁德:西哥这技能组,看着和闹着玩一样,纯粹是来搞笑的,一技能纯爆伤Buff还带次数的,二技能强化后红魔放还是按次数计算的,外加一个很常规的毅力。三技能更垃圾,整了个没啥用的弱化无效和1回合单体出星。这完全不像是当年推出的和设计出来的五星从者,说是开服五星从者我都信。
贞德:论技能组捡漏程度,我大村姑绝对是首屈一指的,毕竟贞德几个技能,除了鸡肋效果,就是用不用无所谓的类型,好在村姑本身也不依赖技能吃饭,都是用指令卡配合队友无限循环宝具打消耗战为主的,所以问题不大。