无论是法系还是物理系门派,速度属性是人物属性面板中比较重要的一个属性。虽然物理系没有像固伤或者法系那样如此在乎速度属性,但是速度的配置是物理门派需要解决的问题。因为速度的大小可能关系的召唤兽的输出。只有配置一个平衡的速度属性,才能解决人物与召唤兽互相压制的问题。下面主要来与大家讲一下五开大唐如何配置速度属性。
一般涉及到的速度压制的主要包括人物压制宝宝,宝宝压制任务,人物互相压制,宝宝互相压制。需要考虑的因素一般是天阵、高敏以及入场波动,这里不涉及低敏跟是神马技能。
用低敏的话一般不太在乎速度压制这个事情,神马目前是没有卷到任务宝宝里面的。需要特别说明一点,入场的速度波动是5%。就是说如果你速度结果是1000,那你入场之后速度会再950-1050之间随机出现。这个具体更新公告是在当年固伤的计算方式由技能固定改成跟敏捷点、法修相关的时候同步更新的。改版之前速度波动是7%改成了5%,入场速度波动更小,也是让硬件变成了更有用的属性,黑宝石也从此涨价。
考虑天阵、乱敏以及高敏捷这3个因素之后,人物压制宝宝需要人物面板是宝宝面板的1.47倍。简单来说就是你宝宝面板速度1000的时候,你人物速度1470就能稳定压制你的宝宝。保证你的人物先出手。
详细的算法就是宝宝速度1000的话,高敏加成就是1200,那速度上线就是1200*1.05变成1260。那么人物速度考虑天阵减速跟乱敏下线就是X*0.9*0.95要大于等于1260,结果是1473。那就是你人物1473的时候是可以完美压制面板1000的高敏宠的。
宝宝压制人物的系数是0.83,能涉及到的就是大唐的一速碎甲宠了。人物之间互相压制的系数是1.1,能涉及的到地方是龙宫压制神木之类,DF压制女儿村之类。宝宝之间互相压制的系数是1.1,能涉及的到地方是泰山出其不意压制普通泰山。129的门派闯关宝宝速度要440,那你如果用出奇泰山宝宝哦速度要就440*1.1。
至于为什么五开会选择带大唐,这个就看个人喜欢了。我当时带大唐也是基于在线时间很长才考虑的,大唐在捉鬼、飞贼以及天降这3个方面完全压制全秒队。日常任务也不慢,因为有扶阵的全队加持,本身4刀也不慢,就当9个秒带了一个超级强力的全力宠吧。然后175怪血是非常多的,正常4刀是不飞怪的,所以不会有伤害溢出。