目前市面上比较火爆的游戏,除了游戏的玩法深受玩家喜爱外,庞大的世界观设定也是不可少的,很多时候玩家了解一款游戏,都会从游戏的世界观着手。而且游戏的世界观设定出彩的话,还会吸引不少玩家二次创作,这也是给游戏带来热度的一种方式。
就拿近一年里人气比较高的国产游戏《永劫无间》来说,虽说这是一款大逃杀类游戏。但是游戏武侠世界的设定十分出彩,而且游戏里每个英雄都有自己的背景故事,角色之间还有很深的羁绊,玩家在游戏之余也会对游戏的背景进行一番讨论。
最近就有一位玩家针对《永劫无间》的世界观大开脑洞,他在游戏原有世界观的基础上,增添了一些玩法,将游戏的模式改成了MMO,顿时引来了大量网友的讨论。
从该玩家的预想来看,在《永劫无间》的世界观不变的前提下,游戏里的英雄都作为NPC,玩家另外再创建角色,然后玩家的角色成长是没有固定套路的,根据获得的武器来决定自身拥有哪些技能。
玩家的武器可以通过任务、副本、boss这些方式来获得,无法通过氪金来获得,氪金只能收获不同的外观或坐骑,整体来说就是氪金不能变强。
其实这位玩家设想的点,基本上都是《永劫无间》现有的设定。游戏的武器系统十分丰富,搭配不同的魂玉能打出不同的招式,还能跟钩锁、振刀、蓄力这些机制搭配使用,所以游戏的动作系统也是十分丰富的。
其次是氪金的问题,在《永劫无间》中。只有角色、武器的外观是需要氪金购买的,这些外观不会给游戏带来数值改变,游戏的胜负走向,完全是依靠玩家的操作来完成的,也就不存在氪金玩家和零氪玩家之间有很大的差别。
《永劫无间》这些特色都是MMO游戏不具备的,这也难怪玩家希望能根据《永劫无间》的世界观和设定做成MMO游戏了。不过要是真的按这位玩家的设想,将《永劫无间》做成MMO会怎么样呢?
很多网友对这个设想不太看好,表示《永劫无间》的世界观设定和玩法是相得益彰的,要是更换模式就失去游戏特色了,毕竟类似的MMO游戏有很多,可是把大逃杀游戏做出特色的只有《永劫无间》。
对于该玩家的设想,大家觉得换了模式的《永劫无间》怎么样呢?