老玩家调侃,新玩家提问,我是你们的魔兽小编福乐。这次讲的是关于WLK盗贼这个职业的相关内容,希望能对你有所帮助,如果有特殊见解,就不要吝啬,分享一下经验!
魔兽怀旧服只因一个属性重做,DZ伤害如同刮痧,沦为下水道职业。
70级的小黄人PVE地位有多么凄惨,80级的黄总PVE强度就有多么辉煌。都知道盗贼到了WLK,在团本里就是T0梯队的DPS,匕首贼彻底崛起,无需点天赋就能和战士一样有相同的破甲加成,还有了刀扇和嫁祸诀窍两个神技,妥妥成了团队的宠儿,WLK盗贼的PVE地位虽然扶摇直上,但是PVP的地位却一落千丈。
香草时代盗贼的PVP强度中庸,优势在于野外作战能力。到了70级盗贼有了暗影步、斗篷就变成PVP的王者了,特别是在竞技场里的,22的强势组合都有盗贼的身影,例如贼法、贼德、贼牧、贼术、贼野等等,剩下1V1的残局时,盗贼的胜率是最高的,但是80级韧性属性重做了,盗贼彻底拉胯。
80韧性属性除了能减少暴击伤害,还能降低对方玩家和宠物造成的所有伤害,韧性属性变得更加实在,盗贼再也不能一个五星肾击满血秒人了,80级随随便便就能上600韧性,盗贼打有韧性的板甲职业就和刮痧一样,不疼不痒。
盗贼不仅伤害打不出来了,就连身板也比以前更脆了,和其他职业比起来,盗贼就是不进则退,暗牧多了消散技能,猎人有后跳和威慑,法师冰盾更厚了,插个唤醒雕文还能回血,几乎每个人的生存能力都得到了加强,唯独盗贼还和以前一样,一对比就显得脆了。
TBC版本竞技场一般都不优先打盗贼,有斗篷又有消失,把技能交了却让盗贼跑了,就会变得很被动,但是WLK80级才不管那么多,有盗贼就按照往死里打,就算盗贼交技能跑了也不怕,反正又秒不了人,出来还得挨揍。
80级的盗贼PVP真的变成下水道了,竞技场强势组合都是板甲。2V2是黑白骑的天下,3V3都是战骑死三板组合,盗贼看了就发怵,邪DK打盗贼都不用近身,远程biubiubiu几下盗贼就扛不住了,在拼伤害的5V5场合里,全都是四远程队伍,盗贼更没法发挥自身的优势,战场就更不用说了,哪边阵营的盗贼多,战场输的几率就越大。