各位桌游萌新在刚接触桌游时,肯定会看到一些“高端”玩家在摆弄精美的模型。操控着模型地图上移动/战斗/探索,目光情不自禁地就被吸引了过去……
如果说德式桌游是在不断深入了解机制后,以机制玩法吸引玩家,美式桌游就是直观地将魔幻、未知的世界具现化地呈现在玩家视野中,让玩家沉浸其中,展开宏大的冒险。
但美式桌游的种类也纷繁多样,如何选择一款适合自己的入门/进阶级美式游戏?下面就为大家做一些推荐!
入门级美式理由一:美式桌游作为冒险类游戏,有着基础的战斗的结算模式,CMON家的游戏对于战斗的这类基础结算模式设计的都较为简洁,非常适合新玩家入坑。
大部分美式桌游,都会涉及借机攻击、装备卡牌的使用、敌人卡牌的刷新机制、视线规则、场景任务、自身的技能成长升级等,入门时能够奠定基础对于后续进阶桌游的理解很有帮助。
理由二:对于萌新而言PVP类的美式理解起来比较费劲,若双方对于规则有歧义容易导致游戏无法进行下去。
而无尽系列作为合作游戏,玩起来就不会有这样的问题,哪怕规则村了(理解错误),也不会影响太大,没有相互算计各种费脑的操作,游玩的体感也会很好。
推荐一:《无尽杀戮》《无尽黑暗》系列
无尽系列只需要购买最新的版本即可,因为初版已经是十几年前的作品了,当时的机制不是特别完善,经过3版《黑死病》、4版《兽之死》的打磨后,5版的《致命入侵》已经是相对而言比较成熟的作品了。
当然也有玩家不喜欢丧尸题材,那么可以选择魔幻题材的《无尽黑暗》,经典的剑与魔法的世界,游玩体验上与《无尽杀戮》较为类似,最新版的《无尽黑暗2》又重新设计了各英雄的技能以及游戏逻辑,值得考虑。
推荐二:《死亡湮灭》《疯狂诡宅》《诡镇奇谈》卡牌版&版图版
克苏鲁也是现今风靡全球的主题之一,如果个人也喜欢的话可以尝试CMON推出的《死亡湮灭》。其他克苏鲁主题游戏都是尽量让玩家陷入疯狂、阻止古神降临、艰难求生,而《死亡湮灭》的主旨就是莽。什么克苏鲁、黄衣之主统统干爆……
游戏前期会引导玩家做任务,尽量削减古神的力量,但古神是一定会降临的,玩家就需要不停的扣除san值,不停的疯狂,从而让疯狂增加自己的攻击力,最后一枪打爆古神。
而《诡镇奇谈》卡牌版、《诡镇奇谈》版图版、《疯狂诡宅》都相对更贴合正统的克苏鲁故事,人类无法抵抗古神的精神压力而走向疯狂、死亡。
《诡镇奇谈》卡牌版现在非常受欢迎,因为不止有引人入胜的故事,组牌也是玩家们热爱的玩法之一,组建自己专有的一套卡牌,配合人物技能去推进事件,了解世界的真相,更加有代入感。
《诡镇奇谈》版图版的支线选择、分支数量更多,可以让玩家通过选择影响事件、世界的发展。
《疯狂诡宅》则是玩家们心怀鬼胎,怀着各自的目的进入这所疯狂的宅邸之中,自己原本的目标可能也会在古神的影响下变得扭曲,甚至走向死亡。
推荐三:《王权骰铸》第一季&第二季、《王权骰铸:冒险》
美式桌游中除了引人入胜的冒险故事、精美的模型以外,还有部分人热衷于当“赌徒”。游戏世界的走向依赖于玩家手中不停摇动的骰子,而骰子落下的一瞬间,也就是玩家赌徒心理的顶峰,这种随机性带来的快感,也是美式玩家乐此不疲的原因之一。
《王权骰铸》将这种随机性的快感做到极致,所有的判定、攻击、点数都与骰点、骰面有关,运用各种骰面的符号组成技能攻击对方,对方的命运在自己的手中摇晃,这种感觉让玩家欲罢不能。
《王权骰铸》第一季和第二季分别有8名角色,一共16名角色,技能玩法各不相同,画风具有鲜明的特色,骰子配件精美,吸引了不少玩家。
而《王权骰铸:冒险》也是在第一、二季的爆火后推出的合作pve模式,延续了第一、二季的基本规则,加入了怪物,让玩家挑战boss。
玩的就是赌徒心理,玩的就是骰子,没有复杂的剧情,就是一路用骰子斩杀怪物,最后站在boss面前来一场酣畅淋漓的战斗。
进阶级美式推荐一:《幽港迷城》系列
《幽港迷城》作为BGG(国外权威桌游网站)总榜排名第一的桌游,其游戏设计、剧情、战斗设计都是顶级。而且其中的角色,一旦完成了自己的使命任务,便可以退休,从而解锁新的角色,使用新角色继续游戏流程,这也极大缓解了游戏游玩时的重复性,让玩家可以得到新的刺激与体验。
这类长线游戏也非常容易出现数值崩坏的情况,但《幽港迷城》在这方面比较优秀,数值仍处于一个可以调整的状态,这是它最值得排名第一的原因之一。
如果你仍觉得它的体量过于庞大,那么后续推出的“轻量版”《幽港迷城:雄狮蛮颚》也非常值得体验。
推荐二:战锤系列、《权力的游戏》版图版、《神话战争》等
接触美式的玩家,也不可避免的会接触到一种玩法:组建军队。组军然后与对方玩家的军队进行抗衡的游戏类型,常常被称作为战棋类桌游。
在战棋桌游中最出名最出圈的应该就是战锤系列了,《中古战锤》《战锤:西格玛纪元》《战锤40K》都是GAMEWORKSHOP旗下的IP,从1983年就开始就有其独特的魅力,精致的模型棋子非常适合涂装,再配合组军,就像是魔幻世界的军队活灵活现地出现在真实的世界中。
除了战锤外,经典IP星球大战也出具了其独有的X-WING战棋,乔治·马丁所著的大热权谋剧《权力的游戏》也推出了战棋版。
但上述这些战棋类游戏,仍在源源不断更新单位、军队表,想要将所有游戏内容收入囊中很需要经济实力。
如果仅仅是希望体验这类游戏的玩家,《HATE》《铆钉战争》《神话战争》《时代传奇:贞德》都是可以考虑的游戏,一款即完结,不会持续推出新单位,买到即所有。
其实进阶的美式更看重的是个人的喜爱方向,看你是更喜欢某个ip、某种机制,或是喜欢某个作品中的模型风格。
美式桌游由于模型多、成本高,所以游戏本身的价格也不会低,在慢慢成为了进阶玩家后,明确自身的喜好后再去购买合适自己的桌游才是理性的消费方式。
而所谓的进阶玩家,也只是相对于普通玩家了解的更多一些,关注桌游的圈子、产品更多一些,重要的是喜欢玩桌游,知道自己喜爱的桌游的方向,享受游玩的快乐~
以上游戏推荐仅供参考,欢迎评论交流一下你钟爱的美式游戏~