由于最近须弥版本的爆料层出不穷,导致官方社交媒体下出现了不少要求“整治内鬼”的评论。虽然这并不是一个新话题,但这次“火”却蔓延地挺远。
近日某站一位二创画师,因为一幅妮露的图,遭到部分玩家围攻,并认为其作品涉及“内鬼消息”。导致该画师删除所有动态,并表示不会再发布任何有关《原神》相关内容。
为何“内鬼消息”会成为众矢之的?是否是动了一些人的蛋糕?
其实单就此类“偷跑”消息本身而言,馒头反而觉得是非常有趣的存在!真真假假,不仅可以增加玩家间的讨论度,而且一些如同“静脉血”的打脸内容,实在不要太过戏剧化。
市场决定生产力 有人看自会有爆料如果“用爱发电”这个词,搁在十年前,或许还有几分让人信服的地方。而如今大部分人的碎片时间日趋减少,再来“用爱发电”,那确实显得有些高尚。
为什么“内鬼消息”逐渐成为了主流?
因为看得人多!市场大,流量大,代表着绝大部分玩家的认可。
一旦形成体系化、规模化的爆料方式后,自然会让“吃瓜玩家”保持高度关注。譬如“今晚别睡了,有猛料”。
虽然馒头一直将“内鬼”称作“预言家”(毕竟是剧本杀、狼人杀骨灰级玩家),但是绝大部分情况下。这些预言家的爆料还是非常准确,尤其是几个战绩不错的内鬼。
如今“内鬼爆料”已经成为非常成熟的信息流,搬运、翻译及发布一气呵成,而且受众面也非常大。既然是主流趋势,为何还有人要刻意阻挠?
对于普通玩家而言 内鬼消息的意义是什么?说完宏观角度的内鬼爆料,那针对普通玩家而言,从内鬼爆料又能收获到什么?
首先便是最直接的“抽卡规划”!
毕竟按照常规的原石积攒速度,往往需要一到两个版本才能凑齐一个“大保底”。针对月卡党玩家而言,必须对每期池子进行取舍。
如果提前可以知道接下来哪些角色将会UP,那将有效的分配自己手中的原石,避免错过比较喜欢的角色。
譬如这次须弥“七骏图”的出现,馒头已经确定打算拿下的人物有提纳里和草神。盘算了一下手中的原石,基本上可以实现“连吃大保底”的情况下稳拿。
其次,别再强调所谓的“新鲜感”!
有没有可能,“内鬼消息”是不少游戏在长草期,必要的制造热度手段?
二次元游戏与常规游戏在宣发策略稍有一些不同。
毕竟目前市场上的二游,绝大部分还是靠“角色”及“人设”撑着,玩法反而次之。所以这样的运作模式,宣发成本较之常规游戏高了不少。
而在长草期内,玩法自然处于极度匮乏阶段,而旧角色也没有什么浪花可以掀翻。此时用新角色来刺激玩家,或许才是最简单、最直接的方式。
倘若此次没有须弥版本的大规模爆料,那夜兰大版本的长草期,不知道热度要掉多少?
合理看待“内鬼爆料”这件事,无论是赞成还是不赞成,但都要自己独立思考。
而不是成为一些所谓流量的“帮凶”,无形变成他人攫利的工具,反而让游戏玩家内部氛围,乌烟瘴气。