以前的战士职业在打怪练级方面真是比较心碎,以前都是一只一只对付,而且还不能在怪群中,不然被包围基本就是看黑白电视机的结局。很多玩家都30多级了才知道战士职业竟然也有群攻技能——半月弯刀。这个对于战士而言至关重要的技能也成为媲美35级技能书的罕见道具,加上爆率极低,很难见到战士玩家在打怪的时候使用这个技能。
反观法师和道士职业就不一样了,道士玩家有施毒术,有宠物,尤其是带了骷髅或者神兽之后在任何地图可以潇洒打怪练级。老道那时候升级慢就是因为隐身术一打全靠骷髅打怪的缘故。而法师职业就更轻松了,群攻技能一大堆。而且效果很好,以前在地图中看到法师玩家大家都不约而同地想去组一下,复古版本中法师职业在练级方面是独一无二的强大,以前的大法师地位都是很高的。
随着版本的更新,三职业的技能实用性也发生很大的变化。尤其是法道两个职业的技能被淘汰了很多,比如道士职业的心灵启示,召唤神兽等都是曾经非常热门的技能,再后来都几乎没有道士玩家愿意使用。而法师玩家就更无语了,被誉为技能万花筒的职业到头来几乎90%的技能都没啥大用了。唯一比较实用的技能是魔法盾,后期的主攻技能是流星火雨,这和以前的攻击技能没有任何关系了,想想也是悲催啊。
而战士职业的技能在这么多年的更新过程中依然还是那些,而且个个都是比较实用的技能。即使在增加了新技能之后那些早年的经典技能依然没有被淘汰。和法道职业对比真实还是不比不知道,一比吓一跳,坚持了这么多年之后在技能保持原样之后还有新技能的强力加持,这也让战士职业整体实力变得越来越强。
从技能角度看,战士还是那个战士,但是法师和道士就不是曾经的那个职业了,综合实力也是大大降低,和战士职业的差距也是越来越大,尤其是在技能方面表现的尤为明显。因此战士职业成为王者职业也是大家有目共睹的。