2022年11月8日,《刺客信条4:黑旗》的衍生作品《碧海黑帆》,即将在主机和PC端同步发售,本作中玩家将继续作为海盗,像爱德华驾驶着寒鸦号那样,前往危机四伏的印度洋,结伴建立自己的海上帝国!其实印度洋对于我们来说并不陌生,明朝永乐三年,正是郑和统率着大明的无敌舰队“宝船”,从长江入海口附近的南京龙江关启航,开启了七下西洋驶过印度洋的旅程!
海盗与大洋海盗与大洋历来都是各种影视游戏作品最爱的元素,比如刺客信条系列最新一作英灵殿中,我们扮演维京人“狼吻者”艾沃尔,回到公元九世纪,从挪威出发,手握战斧化身劫掠狂人,体验了一场维京海盗征服英格兰的旅程!
虽然“上古维序者”阿尔弗雷德大帝,在爱丁顿战役中击败了北欧来的“野蛮人”,遏制了维京人的继续入侵,但百年后英格兰还是被克努特击败进入丹麦王朝时期,海盗出身的侵略者,却成为英格兰的统治者,从而衍生出了盎格鲁-斯堪的纳维亚文学。
数百年之后,海盗们迎来了“地理大发现”——大航海时代。伴随着欧洲各国的航海远洋活动,海盗们成为亦正亦邪的人物,就像《加勒比海盗》中的杰克船长们,他们在海上无拘无束向往着自由,却又为了生计不得不干起抢劫掠货的勾当。
海盗黄金时代当然,这些海盗中也有一部分被赋予了正面形象成为国家英雄,比如奈特所谓的祖先弗朗西斯·德雷克爵士,击败了西班牙的无敌舰队,他们为海盗们的黄金年代奠定基础,同样也是本作《碧海黑帆》的时代大背景!
17世纪初,欧洲大陆上决定民族国家意识的三十年战争开打,海盗迎来了接近百年的黄金时代,大致可以分为三个阶段,17世纪50年代到17世纪末期,欧洲各国扩张在美洲的殖民帝国,大量财富往返运输,以加勒比为首的海盗日渐兴起,此为海盗的第一个黄金时代。
“没有任何色彩可以代表我们,我们为此骄傲。就让黑旗成为人类天生该拥有的自由象征吧!”臭名昭彰的英国海盗船长黑胡子如此说道,再加上各国颁发“私掠许可证”,允许合法抢劫船只,这让海盗们劫掠的行为更加猖獗,也就来到了刺客信条黑旗的世界中!
碧海黑帆《刺客信条:黑旗》的时空穿越回到1715年的加勒比海,大致在1715年到1735年期间。为黄金时代的第三阶段,这一时期出现了许多闻名四海的大海盗,比如上文提到的黑胡子原型爱德华·蒂奇,第三阶段开启的标志性事件为1713年西班牙战败与英国签订《乌德勒支条约》。
双方条约签署后大量拥有“私掠许可证”的船员再无用武之地,失去了“合法抢劫”的工作,于是众多船员干起老本行成为海盗,后面就是爷爷与他“上天入地”寒鸦号的故事了,本作《碧海黑帆》正是受《黑旗》海战启发的衍生游戏。
《碧海黑帆》的时间线为17世纪末,略早于黑旗的时间,这一时期通常被视作是第二个海盗黄金时代,玩家以一位流浪者的身份,来到美丽而危险的印度洋,一场海上事故中,流浪者流落到了圣安妮,这是我们的第一个海盗窝点,由此开启《碧海黑帆》的冒险旅程!
海盗窝点在十七世纪末期混乱且无情的时代,玩家饰演的海盗与各个斗争派系、强大组织以及帝国势力,在印度洋上“共存”,一场权力的游戏、海战的盛宴即将展开。首先是准备工作,好的将军绝不打无准备之战,窝点是角色的出生地与复活地。
船只建造与食物准备
一开始只有一艘小型单桅帆船,玩家可以在窝点建造或者更新船只与装备(三个类别共计12艘独特舰船),并且为海上航行准备消耗品物资,每一场旅程都是独一无二的,在出发之前,好好留意货舱里的弹药、食物是否充足,以便为任何挑战或者委托做好准备。
船员士气与哗变
随着游戏进展,玩家可以建造不同类型的船只,并且按照自己喜欢的风格对船进行改造。在航行时,需要密切关注船员们的状况(有点类似于模拟器),船员皆为凶恶之徒,很多都是混不下去了才来海上谋生的亡命之徒,若是先前的准备不足,船员士气降低(好感度),则会触法“哗变”机制;而一旦遭遇哗变,玩家可以在窝点重生,船上货物大部分会得到保留,另外一部分则需要尽快返回原地拾取,否则其他玩家会偷走这些货物!
恶名值在这个无序的混乱邪恶时代,玩家可以个人或者与好友结伴而行,印度洋之上各种势力波谲云诡,仿佛就像是“黑暗森林”一样,如果想在《碧海黑帆》的世界里活上更久,你需要大大提升自己的“恶名值”(INFAMY),这是整款游戏的核心点。
恶名值与委托
可以看到上图中左下角,随着恶名值的提升,各种能力也会跟着解锁,包括攻击和防守能力、甚至还有厨艺,而且也能解锁更高等级的船只,去接更高级别的委托,这里提高恶名值的方法之一便是去做委托(任务),比如探索、劫掠、寻宝、调查和随机动态事件等等。
大地图,高风险。高回报
就目前露出的信息来看,本作的地图可能为《刺客信条:英灵殿》6倍大小,想必并不愁委托的数量,这些委托可以是你和其他海盗达成的交易,高收益高风险。如果委托弄砸了,恶名值大概率也会下降,这个机制大概来自于《看门狗》里的声望/恶名值系统。
舰船武器《碧海黑帆》地图尺寸是625平方公里(英灵殿为95平方公里),这意味着有大量的财富与资源可供玩家收集,大洋中的神秘生物可供玩家猎取皮毛、肉等物资也可沿岸寻找到矿石木材等原材料进行锻造。和刺客信条奥德赛和英灵殿等类似,游戏中也有设计图纸。
设计图与船只
找到这些设计图,然后搜集到精炼资源来锻造强大的船只、武器和装甲。船只分为三类:
1. 货船:速度慢,但载货量大,适合战利品运输委托
2. 航船:速度更快,货舱空间少,船只生命之低
3. 武装船:炮位更多,伤害高,但机动性差
武器和装甲
武器方面从奥德赛的希腊之火到巨型弩炮,再到近代的火箭发射器和迫击炮;不同的装甲用来防御不同敌人的攻击,各有各的优缺点,玩家可以根据需要自行搭配。
海战本作的核心玩法当然是海战,玩家可以独立或者与多达两位好友或者是其他玩家一起组队。在印度洋上,玩家可以使用望远镜来侦查诱人的“猎物”,并且判断敌人的火力,根据观察敌人的船只、武器和装甲类别,来发现他们的弱点进行不同的战术任务分配。
战利品
击沉敌人后会获得部分货物,另一部分则会潜入海底。诱人的接舷战也是海战的魅力(与刺客信条系列的接舷战类似),玩家可以获得更多的战利品,但在茫茫的大海之上,玩家既是猎人也是猎物,如果被海上巡逻的私掠船发现,也免不了一场追逐战。
藏宝图与动态事件
在印度洋上也有一些安全的避风良港,这里可以与商人们进行交易,许多珍惜物品可以从秘密走S者处购买,航行之中会遇到各种藏宝图,破译后可以根据地图去寻找宝藏。随着游戏发展,玩家还可以去攻占要塞,还可以体验到MMORPG中各种惊险刺激的动态事件。
本作的玩法相当自由,可以独立游玩也可联机。在做各种委托的过程中积攒恶名值,解锁更多的武器、船只以及装备,在广阔的地图上搜集资源进行锻造,强化自己的船只,通过商人以及海战积累货物与钱财,与避风港的私密商人交易获得各种珍贵道具,虽然没有加入多少神话元素,但本作也确实是育碧的一大创新系列,毕竟航海类的选择也并不算多,期待育碧本次的新作!