在原神的设定中,游戏内容会随着后续的更新愈发丰富,同时也会有新的场景和角色登场,而这也意味着每次的版本更新,玩家们都有消耗原石的需求,但原石的获取却是极为有限的。根据多个版本的原石产出情况来看,通过任务以及相关活动能够获得的原石。甚至不够卡池中五星角色的小保底,因此每次版本更新时玩家在期待新内容的同时,也会烦恼卡池中UP的角色如何选择。
由于角色设计思路不同的缘故,强度以及一些核心设定也有所不同,本期就从角色核心设计的角度,给小伙伴们以不同的视角解析,能够避免很多无谓的消耗,获得更多适合的角色。
在角色的强度设计中,命之座的影响很大,有的角色提升之后强度变化很大,因此会有强度质变的说法,但也有一些角色命之座提升幅度不会太大,这时候就让人感到纠结了。
继续提升命之座的话,需要继续多次提升才能更强。需要消耗的原石自然也会成倍增加,这对于普通玩家来说显然压力太大,因此有的角色其实并不适合微小的提升,没有达到质变的标准完全是浪费资源,接下来就看看都有谁的命之座提升比较乏力,从而避免因此踩坑。
首先就是七七了,她在旅行者们萌新时帮了很大的忙,能够克制挑战压力最大的纯水精灵,再加上技能提供的持续恢复效果,曾经也让人感到非常惊艳,但后来越来越多强大角色出现了。这直接导致七七的竞争力下降,而最致命的还是她的两命的强化普攻提升,这意味着抽卡获得她的玩家心情相当复杂,一方面因为身世背景的缘故对她有怜爱之情,另一方面又对强度实在不看好。
刻晴也被称为“刻师傅”或者“牛杂师傅”,是曾经最受欢迎的角色,遥想开服时的初始号中,就数她的价格最为昂贵,完美的外形和手感不错的设定,再加上那广为人知的剑法都赢得玩家好感!但后续随着版本更新,作为雷系靠普攻输出的她显得有些无力,虽然伤害数字尚可,但相比其他角色的爆发伤害差距还是太大,更致命的是她的命之座提升基本可忽略不计,对强度影响不大。
七七和刻晴属于常驻角色,在获取up角色时都有机会获得,因此即使会烦恼也没什么办法,而那些限时up角色则有所不同,完全可以根据自己的情况获取,比如首个被限制的七神之一的温迪!他的一命提升的是普攻伤害,但实际的体验过程中基本不会用到,更多时候只是当做辅助释放完整技能之后就会切换,因此在温迪复刻的时候如果没有进一步提升的打算,不如节省一下原石。
八重神子又被调侃为“八重寄子”,这是玩家对她强度和实力不认可的表现,持续输出的效果似乎已经无法匹配当前拼瞬间爆发的版本,这让她的处境很尴尬,找不到合适的队伍搭配!导致这个问题的主要原因,也与命之座的提升有很大的关系,并没有解决存在的致命问题,还在3.0版本的草系新角色,似乎能够与她比较好的搭配,但正式服更新之前也只是猜测而已,测试后才知道。
其他角色的命之座虽然提升小但至少有效果,而班尼特的命之座设定则存在一个大坑,在六命的设定中会产生新的附着效果,直接导致元素被覆盖影响输出效率,算是一个隐藏的大坑。更为致命的是,命之座一旦升级之后。是无法取消操作的,因此有班尼特的玩家千万不要因为强迫症的原因选择将命之座点满,错误的操作将会直接导致班尼特从T0级强度跌落为强度普通的存在。