大猫君玩原神也一年有余了,在这期间也曾因为各种可爱的老婆而上头过。最狂热的时候也想过给雷神氪个六命,但终因囊中羞涩而作罢。现在想来,幸好当时理智战胜了冲动,要不然现在肯定已经后悔莫及了。原因很简单,大猫君最近突然领悟到一个浅显的道理,那就是原神里的五星角色,抽个零命就完全够用了。
之所以这么说,是因为无论你是XP党还是强度党,在抽到零命的新老婆时,其实就已经能满足需求了。比如说XP,对于他们来说,老婆强不强的其实不是关键,最关键的就是老婆一定要可爱,一定要符合自己的XP。所幸米哈游还没丧心病狂到在人物外观上下毒,比如角色随着命座提升穿着逐渐清凉。那既然零命和六命在外观上没有任何差别,对于XP党玩家来说自然也没有补命座的需要了吧。
再来说说强度党玩家的情况。强度党顾名思义是追求角色强度的一群硬核玩家,对于他们来说,能否满星通关深渊才是获得满足感的最佳途径。从这个角度来看,氪金为角色补命座好像很有必要。
实则不然,原神这款游戏在对于角色命座的设置方面,其实非常谨慎。基本上零命有一个角色的完整机制,后续的命座要么是提升角色伤害。要么是提升角色的操作手感,那种不补命座连玩都不能玩的角色,原神迄今为止还没有出过。就算是当年经常被人诟病机制被下毒的零命公子,在今天看来其实搭配上脱手副C队友,同样也能玩得很爽。
说到这里,大家应该都能明白大猫君想说什么吧。是的,就算是强度党玩家,其实也可以不用为了追求强度而去氪金补命座。即便是如今难度最高的深渊,零命的五星角色搭配一群强力的四星角色,也是可以完美通关的。既然这样,大家又何必浪费钱财去氪金呢?零命和高命的区别,也许只是通关时间的长短而已吧。可现如今的原神比没有设置竞速机制,你快十秒我晚15秒,只要能满星通关,其实根本没有区别。
从性价比的角度来说,我们抽到新角色。实际上是买到了一种新的机制,新的玩家,在这种新玩法下,玩家会觉得新鲜,有趣。大猫君觉得,这种新鲜感对于一个游戏玩家而言,才是最重要的吧。
反之我们去氪金补命座,实际上获得的只是一种游戏机制上的补充。相比于零命,它并没有给我们带来更多的新鲜感,很多人反而在补完命座以后会产生一种空虚感。更何况原神里的角色是有退环境这一说法的,过去曾经花重金培养的角色,也许在不久的将来就会因为环境变化而被仍在仓库。如果是这样的话,还真的不如只抽个零命玩个新鲜就好,也算是减少一点损失吧。
综上所述,原神里的五星角色,我们基本上只需要抽个零命就足够了,剩下的那些钱就拿去吃顿好的吧。当然,道理是这么个道理,可真遇到了喜欢的角色,我想很多人还是会在激动之下氪金,这也是无可奈何的事情。
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