大家好~这里是芙芙~上一期咱们谈到了《宝可梦:朱/紫》中Mega回归的可能性以及Mega系统本身的争议和对环境的影响,这一期咱们就来谈一下Z技能对环境的影响和评价~
Z技能初次登场于《宝可梦:日/月》(第7世代),与“Mega进化”在7代共存,然后在剑盾8代随着Mega一起被摒弃。提到Z技能,许多训练家第一印象会想到那尬到令人无地自容的动作,而这一点是最为人所诟病的地方,如果让Z技能回归,我想许多训练家会先选择抛弃尬的死的动作,下面我们来谈一下Z技能对环境的影响和机制。
芙芙认为的Z技能受益者Z技能对输出技能的强化是最明显的,因此Z技能最大的受益者反而是那些单项攻击高且种族值分配不错的或者偶尔几个专属Z好用的PM。在伤害技能普遍威力80+的情况下,变成Z技能后的威力最低都在160以上。以黑色酋雷姆举例,冰冻伏特Z技能后威力甚至高达200,交叉闪电接冰冻伏特Z可以直接带走“辉石吉利蛋”这样一个许多攻击手的叹息之墙,其强化幅度不可谓不明显。而正由于Z技能强化幅度较大,所以每场对战中只限一次
Z技能的登场对环境的改变大吗?Z技能在7代是和Mega系统共存的,在Mega推出后的6代。绝大部分纯受向PM就渐渐失去了市场,而Z技能的推出只是在进一步的迫使纯受向PM退离环境或者做出改变,整个环境在Z技能和Mega共存的情况下加快了对战节奏,那些纯受向的PM渐渐被可以攻守结合的平衡向PM取而代之。改变比较明显是火神虫,在G7出现了一大批可以完克黑冰和M大嘴的纯受玩法,纯物耐即使是高达200威力的冰冻伏特Z都无法打残,更不用说技能威力更小的M大嘴了。芙芙个人认为,Z技能对环境的改变其实并不大,只是平衡向PM替代了纯受向PM,以一个群体替代了另一个群体而已。
Z技能由于只能用一次,可以在对战中打出决定胜负的一击,所以在使用上需要极其慎重,当然也产生了许多有趣的情景,比如卡璞鸣鸣的电Z打到龙头地鼠身上(笑)。
芙芙有评价在芙芙看来,Z技能只是宝石的强化版。对环境来讲是起了一个加快节奏的作用,但是要说使环境变得多样性我看未必,Z技能暴力破防的优势使得高攻热门的PM出场率更高,而那些以耐久著称的PM也基本退出舞台。
当然不同的训练师会有不同的看法,芙芙更想倾听各位的见解和分析哦~有什么好的思想都可以在评论区和芙芙一起讨论哦~下一期各位想听什么都可以留言给芙芙做参考哦~谢谢大家支持哦~