老玩家调侃,新玩家提问,我是你们的魔兽小编福乐。这次看一看WLK怀旧服术士的情况,希望能对你有所帮助,如果有特殊见解,就不要吝啬,分享一下你的看法!
魔兽怀旧服T7团本术士表现差,雕文BUG拖后腿!这波反向提升?
随着WLK怀旧服BETA测试T7团本内容的顺利开放,各职业的强度排行也逐渐明朗,WLK怀旧服作为开卷考试,强势职业和之前预想的差不多,刺杀贼、双持DK的表现非常强势,还有生存猎和增强萨这种黑马脱颖而出。
痛苦术原本也应该在T0强度的划分内,实际测试下来。痛苦术的DPS数据却不尽人意,甚至不如恶魔术和毁灭术天赋,就拿新NAXX团本的一个BOSS伤害数据来看,痛苦术仅仅打出了3700的秒伤,与第一梯队的5000+秒伤相差甚远,但是测试服所有人的装备起点是相同的,不存在装备碾压,那么还有一个可能,就是技术不行,毕竟痛苦术被调侃为钢琴手职业,手法差的痛苦术,DOT覆盖率就不高,伤害肯定也大打折扣。
但是一些对术士了解很深的老司机玩家,在测试服尝试用痛苦术天赋打伤害。同样也没有交出满意的答卷,后知后觉才发现,痛苦术的急速凋零雕文竟然有BUG问题,该雕文原本可以让术士的DOT技能受到急速等级的影响,急速越高,DOT跳的就越快,因此也是痛苦术最核心的雕文,可是在测试服里,术士即便插了急速凋零雕文,DOT伤害跳动的频率也不会受到急速影响。
急速凋零雕文还有一个严重的问题,虽然急速加成不会影响到DOT伤害跳动的频率,但是却缩短了DOT的持续时间,当享受萨满的嗜血效果时,腐蚀术从原本的18秒持续时间缩短到了12秒左右,但是DOT伤害依然是3秒一跳,这个BUG雕文直接给痛苦术来了一波反向提升,怪不得伤害打不高。
所以打算在WLK首发术士的玩家,在看到测试服的伤害结果后先不要灰心。急速凋零雕文的BUG问题要是得以解决,痛苦术至少还能提升1000左右的秒伤,而且NAXX团本的BOSS血量也得到了加强,对于有斩杀阶段的痛苦术是个好消息,到时候等WLK怀旧服正式上线,痛苦术仍然可以回到T0的位置。
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