AG超玩会掉入卡位赛,相信很多小伙伴与我一样,非常不愿意看到这个结果,但是也不得不坦然接受,最后一场对战重庆狼队的比赛,接连与eStar、WB打进决胜局的AG超玩会,却意外的被重庆狼队打的毫无还手之力。
S组五场比赛,除了与难兄难弟TTG的比赛之外。AG超玩会其他的比赛,不是被零封就是打进决胜局,这种起伏不定的比赛状态,真的让人捉摸不透,刚刚被GK零封之后,却可以与WB拼到决胜局,刚刚险些掀翻大魔王eStar,却被重庆狼队打出零封。
而这一切都是因为AG超玩会的边路节奏太虚假。
我们回顾AG超玩会获胜的四小局比赛,打野未央选择的英雄都是强势打野,两局宫本武藏,一局澜,一局镜,在阵容上是具有绝对优势的。也正因为如此,一诺受到的针对明显的减少了,确切的说不是减少了,而是未央的节奏推进,让对方只能被动的防守,根本无暇去顾及AG超玩会的发育路。
但是这种对局是很少的,毕竟强势打野根本没有几个,再加上BP的限制,能够拿出节奏强势打野的对局少之又少。
所以二线打野的对局,节奏的打开必须依靠边路的配合,在A组的比赛中,未央的节奏推进掩盖了边路忆安节奏能力的不足,但是到了S组之后,节奏的对拼,边路的比重增加,忆安的弱点就暴露了。
被重庆狼队零封的比赛,AG超玩会的阵容三局全部处于劣势。打野节奏的推进肯定需要边路配合,但是遗憾的是,AG超玩会上半区的节奏一直被飞牛压制,尤其是决胜局的马超对关羽,仅仅是飞牛的支援就轻松把AG超玩会节奏拖垮了。
对战eStar与WB的比赛同样如此,AG超玩会获胜的比赛,并不是因为上野节奏压制,还是因为打野对位压制,澜,镜,宫本武藏。这三位一线打野的压制力太强了。AG超玩会之所以可以赢下四小局比赛,并不是因为整体实力与eStar、WB有一战之力,而是阵容压制,而一旦打野位没有了优势,单单依靠虚假的边路节奏,根本抵挡不住前期的进攻。
在接下来的卡位赛中,AG超玩会将会对阵KSG战队。而巧合的是KSG战队的边路选手,正好是AG超玩会前边路选手啊泽,虽然啊泽之前在AG超玩会的节奏能力并不强,但是在加入KSG之后,节奏能力提高了很多,在边路对位上,AG超玩会是明显不具有优势的。
AG超玩会想要与S组战队对拼前期节奏,不能只依靠打野未央一人,在打野对位处于劣势的时候,边路必须站出来替打野分担节奏压力。
加油吧!AG超玩会。