《魔兽争霸III》是暴雪旗下一款经典即时战略游戏的代表作之一,游戏中除了把“英雄”单位放到一个能影响全局的地位。对后来无数游戏产生重要的影响以外,软件自带的地图编辑器更是被无数玩家用于创作,由此衍生出了玩法多样且内容丰富的——RPG地图。
之所以魔兽争霸RPG玩法在如今的游戏圈中依然保持活跃,恐怕离不开每年都会涌现出的新人作者们天马行空的全新灵感,不断为这个圈子注入着新鲜血液。如今为了促进RPG地图的发展,官方平台公布了2022年新一届的魔兽争霸官方对战平台地图创作大赛,希望有更多热爱RPG、富有创作创意的玩家们可以加入War3RPG地图创作的行列中来。
比起去年的百万奖金池,今年的官方地图大赛还为参赛选手们提供了高达50万元的额外的加码奖池,这也更印证了官方平台希望加大对创作者们扶持力度的决心。在这样低门槛高奖励的赛事之中,相信每一位有意创作地图的作者们都可以拿到一份自己应得的奖励,并在创意的表达过程中,找到属于自己的价值。
有兴趣创作地图的玩家们不妨回顾一些时下火爆的地图玩法,激发自己的灵感。近年来官方对战平台上的爆款防守地图《十殿阎罗》,作者改变了以往玩家在防守类地图中,提升个人角色使仅能使用的金币或木材这类常规的系统,在游戏新增加了消耗当局的杀敌数的资源来提升战力的玩法曾让不少玩家眼前一亮。
不仅如此,与以往传统防守类地图相比《十殿阎罗》不同的地方还有其装备系统。在地图的装备系统中,相同品质的装备融合能提升为一件更高级品质的装备。虽然每件装备合成后都出现的概率是随机性的,但是在合成极品装备后及时不满足玩家角色使用的装备,也有着3件合成更换为其他同品质的极品装备的保底机制。
再加上游戏中打破了玩家在佩戴6件装备栏满时无法通过装备增强的观念,游戏里的“吞噬”系统,可以帮助玩家通过消耗合成的极品装备,转换提升玩家角色能力属性的玩法也是别出心裁。最后每当玩家完成一局游戏后,都能获得一些通关存档的奖励,使得玩家每进行一场游戏都能比上一场的角色能有着小部分的提升,积少成多的玩法让不少玩家玩家都陷入刷刷乐的循环圈中。
当然上文中所提及的游戏玩法与地图作者的创作思路只是为想要创作的玩家提供一个参考。毕竟在7月19日官方地图大赛活动开始后,玩家只要有意愿就能参与其中。大家可以根据自身的喜好去创作一个RPG地图,将自己脑中的优秀创意表达给全国热爱War3的玩家,还可以参与瓜分百万元级别的重磅大奖,真正做到用热爱为自己创收,这何尝不是一件实现自己愿望的美事呢?