知名开放世界游戏《艾尔登法环(Elden Ring)》推出已经五个多月了,作为单机向的产品。在没有推出大型DLC的情况下,人气不可避免地在下滑。不过,该产品仍旧在Steam游戏畅销榜TOP10中有一席之地,玩家社群中也依旧有不少相关热门话题!
虽然有不少褪色者已经退出了交界地,但是有些人依旧在挖掘《艾尔登法环》的各种细节和秘密。女武神玛莲妮亚是游戏里的知名BOSS,让玩家们又爱又恨,而根据技术玩家的新发现,女武神目前的状态其实是经过大幅度削弱后的结果!
玩家“Kotn3l”近期在社群中分享了自己的成果,他拆解了《艾尔登法环》老的PS版本(2021年10月份的一个主机版本)后。在档案中了解到:游戏1.0版本里的女武神玛莲妮亚和现在的女武神根本不是一回事,这个BOSS的攻击模式、AI逻辑等等都弱化过了。原本的那位分分钟可以把玩家打到弃坑,壶头哥(帮助他人打女武神的传奇玩家)说不定都不会出现了。
在《艾尔登法环》老版本里,女武神明显更加厉害。除了更积极地格挡玩家攻击、有着更多的连续技之外,“Kotn3l”还发现:我们熟悉的招式“水鸟乱舞”存在着两种攻击模式。如今的“水鸟乱舞”,我们都挺熟悉,玛莲妮亚会跃起一段时间(蓄力),然后往下冲刺挥砍、停顿、再冲刺挥砍,一共六段乱舞攻击。如此招式已经成为了许多玩家的梦魇,把大家折磨得死去活来。
你肯定没想到:“水鸟乱舞”原本还有另外一种攻击模式,女武神连跃起动作都没有,直接往前连续挥舞武器,进行六段攻击,可以说是上面那招的进化版。进化版“水鸟乱舞”不仅前置动作时间更短,而且攻击过程中,玩家可以闪躲的空档更小!看到这里,不知道大家有什么想法,反正博士应该打不过初版女武神。
更夸张的是:普通版的“水鸟乱舞”和进化版的“水鸟乱舞”的冷却时间互不干扰,这意味着初版女武神可以连续使用上述的两招,把你打得满地找牙。另外,“Kotn3l”指出:初版女武神在第二阶段会更频繁地使用“猩红艾奥尼亚”。这个发现和博士应该没什么关系,因为第一阶段我大概率都过不去。
值得一提的是:“Kotn3l”把上述的资料制作成了一个游戏模组,名叫“Malenia AI from 1.0”。博士认为:《艾尔登法环》为了吸引更多的玩家,调整了游戏难度和门槛,无可厚非。不过,这也让魂系游戏核心粉丝感觉不怎么过瘾,如果大家感兴趣或者对自己的技术很自信的话,可以去尝试挑战一下初版女武神,看看打不打得过。