Hello,大家好,我是猫寻。
近期共研服对“古董商”进行了全方位的削弱,技能数值收益全部下调。藏锋技能中的“五项小技能”包括扫式,转式,抡式,云门和止戈全部都无一幸免,在此基础之上包括古董商的两项特质“嫉恶”和“独行”也没能幸免。
可以这样说之前的古董商是下山虎,此时的古董商直接变为了纸老虎。
角色属性的全面下调充分证明了古董商的强大,这位角色在强度方面的设定有些不太合理。
有些人认为古董商的经历太惨,没能正式上线就已经被削弱成了战五渣。
然而可能让你想不到的是在古董商之前就已经有四位角色在还未上线之前被策划全方位削弱。
第一位被全方位削弱的屠夫“疯眼”
庄园中第一位被策划在共研服中全方位削弱的屠夫是“疯眼”,他是三幻神之一。
在共研服刚上线疯眼不久他便声名鹊起,因其特殊的技能机制而闻名庄园,大名响彻庄园南北,他的玩法无需跟求生者贴脸,只需要像“水果消消乐”一样手动滑动屏幕就可以把求生者摁在地上完美扼杀。
因求生者无法抵挡疯眼的攻势,以及疯眼技能收益过高。策划将疯眼的属性全方位下调,在正式上线后他的实力只有共研服的一半程度,但这种削弱程度更多玩家仍不满意,在随后的调整中疯眼一共经历了28次数据削弱。
整整28次。
要比惨,没有人比疯眼更惨,古董商才哪到哪。
第二位被全方位削弱的屠夫“破轮”
庄园中第二位被策划在共研服中全方位削弱的屠夫是“破轮”,如今的他只有最初共研服完整实力的三分之一。
共研服最初上线“破轮”时并不被大多数玩家所看好,因其操作难度过大。以及太过于依赖地形的原因大多数人都没有耐心去练习这位角色,但操作难度大的角色普遍回报收益极高,在有大量高端玩家提出思路后破轮的大致操作玩法也被开发了出来。
也正是从这一刻开始破轮彻底站起来了,扎刺加切换形态外加闪现可以秒掉眼前的任何角色,击倒时间且不会高于四十秒,太过于暴力。
因其共研服中的数据测试太过于亮眼破轮被全方位下调属性参数,后正式上线后还被玩家们戏称为“版本陷阱”。
呵,威尔三兄弟如今还不是庄园一霸嘛。
第三位被全方位削弱的人类“昆虫学者”
庄园中第三位被策划在共研服中全方位削弱的人类是“昆虫学者”,如今的昆虫学者就已经够强大吧?事实上共研服中的昆虫学者那才真的是冠绝一世。
追不上,抓不到,搞你心态,反复推拿,虫子耐久又用不完,开局遇到她,你绝对倒八辈子血霉。
昆虫学者因太过于无赖最终没能走出共研服。
第四位被全方位削弱的人类“杂技演员”
庄园中第四位被策划在共研服中全方位削弱的人类是“杂技演员”,麦克曾经也有过一段辉煌的人生。
共研服最初上线“杂技演员”时并没有过多人在意,因为前车之鉴在有了野人,咒术这种蛮横到不讲理的角色之后杂技演员倒显得很平静,他至少不那么显得有攻击性。
但是如若你这样想就大错特错了,共研服最初的杂技演员给屠夫的最大感受就是“恶心”,极致的恶心。
红球锁技能,黑球降移速,白球降交互,这种前所未有的机制设定一度让屠夫玩家抓狂,比被野猪拱了还要觉得恶心。
他不会给你直观上造成多大的烦恼,但是就是那种细节上的阻碍会让你膈应到恶心。
正式上线前因“杂技演员”在共研服中的杰出表现他被全方位削弱,三种球的功效全部降低,使用球CD上调,至此杂技演员不再杂技,而是变得像演员,他在正式上线后也曾一蹶不振。
古董商不是第一位在共研服全方位下调的角色,也不会是最后一位。
热爱角色可以,但别无脑拥护。
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