▌PART 01:祈愿介绍
祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器,每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。▌PART 02:UP角色价值分析
※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置。五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级
※ 「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定
※ 「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)
「花坂豪快·荒泷一斗」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★☆☆☆☆
价值潜力:★★★★☆
岩元素输出型双手剑角色。主要通过「元素爆发」进入「怒目鬼王」状态来进行输出,和我们的女仆小姐「诺艾尔」的机制类似,他进入「怒目鬼王」状态时会依据自身防御力来提高状态下的攻击力。设计师为一斗设计了特殊的重击动作,这也与他的输出机制息息相关,他可以通过许多手段来为特殊重击堆叠层数,「元素战技」就是其中之一,一斗可以消耗这些层数来释放特殊重击,提高伤害。
PS:和夜兰不同,一斗除了天赋和武器的附加伤害值,其余伤害都是基于自身的攻击力,所以他的白值和圣遗物的攻击力并不是无效词缀。
突破属性为「暴击率」,和夜兰池子的搭配一模一样,同期up的「赤角石溃杵」也是白值为542,副词缀为「暴击伤害」的武器,搭配起来,能够使一斗的暴击面板十分馋人。
固有天赋上鼓励旅行者尽量多的去堆叠层数并在一次特殊重击内释放完,提高了特殊重击在连续被释放时的攻击速度;同时即使鼓励也是提醒旅行者,提高防御力对一斗来说是提高输出的手段之一。
圣遗物毕业唯一指定「华冠梦醒形骸记」四件套,如果已经有可用的「逆飞的流星」四件套可先用做后期的过渡,前期使用「战狂/武人」过渡均可。华冠四件套不仅能够为一斗提供高额的防御力,还可以弥补一斗缺少的岩元素伤害增伤区。
但需要注意的是,一斗元素爆发的防御力转化攻击力只在释放时进行一次,后续状态内的防御力变化不会影响攻击力,所以一定要等华馆四件套的「问答」层数叠满再释放元素爆发。
一斗武器/圣遗物搭配
PS:上述武器/圣遗物非固定搭配,可以根据自身情况更换。(后文情况相同,不再复述)
由于岩元素目前没有与输出相关的元素反应,而一斗自身输出非常依赖元素爆发,能量循环也成了一斗配队的重点之一,所以可想而知的,荒泷一斗队伍中的队友主要围绕岩元素展开。
一斗作为主要输出角色;
钟离基本上是主打岩/风伤队伍的关键角色,他的「玉璋护盾」带来的20%减抗收益很可观;
五郎基本机制兼顾全队增防与增加岩元素伤害,解锁第六命座后还可以为全队带来岩元素暴击伤害的提升,他和钟离是岩伤队伍的核心辅助;
凝光的固有天赋可以提高穿过她元素战技角色的岩元素伤害,还可以佩戴试作金珀弥补队伍治疗的不足,搭配自身命座,产球能力也很强,投入资源也可以成为合格的副C,是岩队的润滑剂。
PS:凝光也可以换成「阿贝多」或是其他辅助角色,没有钟离五郎的还可以把岩主加入岩队,根据旅行者实际配置来即可。
关于抽取的建议:一斗作为主C角色,虽然没有诺艾尔那样的大范围攻击,但在钟离护盾与自身高防机制的搭配下,只要不碰到流血狗和火使徒这类无视护盾与前后台的怪物,在实战中的输出都极其安逸。总体来看是一个容易上手的输出角色,适合新手和急缺主C的旅行者抽取。
「烦恼刈除·久岐忍」
强度指标:★★☆☆☆
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
雷元素后台治疗型单手剑角色。治疗的核心天赋为「元素战技」,消耗久岐忍自身当前30%的生命值,为自己队伍的场上角色提供1.5秒/次的治疗,并在治疗时,对周围敌人造成雷元素伤害,每两次伤害附着一次雷元素,作为感电队的挂雷奶妈,是很合适的人选。
命座上没有质变命座,0命即可用,作为治疗角色开到2~3命最佳。
圣遗物选择上以强化治疗量为主,海染四可以补一些伤害,千岩四可以更大程度的提高队伍伤害,少女四则是治疗最大化的选择。武器上最佳是「苍古自由之誓」,弥补久岐忍辅助能力不足的缺点,「铁蜂刺」则是四星中的首选,三星可选「暗铁剑」。久岐忍作为目前唯一一名雷元素治疗向角色, 我相信旅行者们会有更多更好玩的队伍搭配。给大家云一种感电向的玩法吧~
风系角色带万叶更好一些,能为夜兰和绫人带来可观的增伤,当然要是大家更喜欢感电反应,那带砂糖也是没有问题的。其他情况在物理超导队伍也有一些就业空间,这边就不再多提了。总的来看,久岐忍给我的感觉是她在队伍对输出(无论是本身输出还是对队友的输出增幅)的贡献不太大,在很多队伍中容易被优化掉,但她玩起来确实很快乐...
PS:久岐忍挂雷需要近身让草轮攻击到敌人,开启第四命之座后对远程角色会更友好一些,但频率并不高。
关于抽取的建议:收藏党、养老休闲党可抽可以考虑试一试水;对于缺少治疗角色的旅行者抽个0命稍加培养即可使用;萌新缺少输出和治疗角色的这个池子可以一试。
「戎犬锵锵·五郎」
强度指标:★★☆☆☆
辅助指标:★★★★☆
价值潜力:★★★★☆
岩元素辅助型弓系角色。角色的核心机制围绕「元素战技」展开,释放元素战技会以释放时位置为中心展开一个圆形领域。领域会根据全队伍的岩元素角色数量提高BUFF增益,在队伍中岩元素角色达到3名时,BUFF增益达到最高,涵盖全队防御力、全队抗打断力与全队岩元素伤害的提升,其中岩元素伤害提升是固定的,防御力数值提升会随着元素战技天赋等级的提升而提升。
五郎的元素爆发是他的主要输出手段,但也是依附元素战技效果而存在的,元素爆发主要是解放了元素战技的领域范围限制,使得领域在持续时间内始终以自己队伍的场上角色为中心生效(跟着角色移动)。(提升元素爆发等级不会提升元素战技BUFF的数值,所以没想让五郎输出的旅行者们只要提升元素战技等级即可)
由于五郎的机制限制,他一般不会用来辅助岩元素以外的输出角色,他主要输出手段的元素爆发也是基于防御力造成伤害,佩戴「华馆梦醒形骸记」四件套,可以在辅助的同时贡献一定输出;佩戴宗室四件套则是强调自身辅助能力,由于荒泷一斗和诺艾尔的伤害大部分基于攻击力,因此宗室四可以成为一种辅助手段。
对五郎来说,武器最好的选择自然是带有增攻能力的「终末嗟叹之诗」,虽然精通对岩队来说作用不大,但攻击力收益总归是比没有好;四星武器主要考虑充能副词缀的「西风猎弓」与「祭礼弓」;词缀选择上其实比较随意,首先保证充能,后再考虑输出,但佩戴西风猎弓时,冠位最好选择“暴击率”。
队伍搭配上不再多说了,岩队的辅助核心,自然是用在你的岩队里了。
关于抽取的建议:搭配诺艾尔和荒泷一斗的重要角色,其他情况不用考虑抽取。「雪融有踪·重云」
强度指标:★★★☆☆
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
冰元素爆发输出大剑角色。在「申鹤」登场之后,作为冰元素速切角色的地位有所上升(元素爆发冷却快,CD短,爆发高)。之前看到有人调侃说“一斗是鬼族,重云放进来驱鬼的hhh”,不过呢,这次重云up应该只是普通的四星角色up轮换,因为上次申鹤池子(带重云)就在一斗首次up池子后一个。
重云「元素战技」可以为领域内近战角色进行冰元素附魔,增加近战角色攻速,开启二命后还能减少领域内释放的元素战技/爆发的冷却时间,固有天赋在元素战技结束后还能进行一次减少冰元素抗性的攻击,可以说是功能性拉满了。
圣遗物选择上,我个人倾向绝缘四件套(我个人刷了很多套),因为重云充能压力不高,没有好绝缘套的旅行者们选择宗室/角斗(增攻即可)/冰套这些的2+2散搭均可。
武器选择上,输出向武器(副词缀为攻击力/双暴)均可,五星武器选择「狼的末路」的原因是狼的末路可以为全队触发增攻BUFF。四星武器首选「螭骨剑」,队伍里璃月角色较多时可以选择「千岩古剑」,「恶王丸」由于一般持有玩家精炼度不高,所以一般不会选择佩戴,精炼3以上可以考虑一下。
队伍搭配方面就不多提了,重云可以安排在申鹤为辅助核心的冰队中,也可以在主打火元素输出的队伍中打元素爆发的融化爆发,具体如何搭配,根据怪物阵容来即可。
就和雷神复刻带着九条一样,此次一斗复刻带着五郎,是意料之中的,也说明了策划对五郎辅助一斗能力的认可。上面也说过了,一斗输出能力强、上手简单、输出环境安逸,很适合缺少主C的旅行者和新手抽取,抽一斗的时候只要运气正常,一般来说都会带一个以上的五郎,这样基本的岩队就成型了。
此次池子的价值主要是能够在抽主C时抽到合适的辅助,能直接让岩队基本成型。旅行者可能会觉得岩队钟离很关键,但我认为钟离是重要的,但非核心,事实上在岩元素共鸣更改之后(双岩存在护盾减少岩抗),即使没有钟离,只要后台有一命能挂非风/岩元素的角色即可保证双岩共鸣效果90%以上的覆盖率。(久岐忍貌似就能接下这个任务)
所以说,池子都帮我们把配队安排好了......缺少成型队伍的旅行者完全可以冲,不过呢,下个版本考虑到万叶有可能复刻,所以要输出还是要辅助,缺少原石的旅行者还是得斟酌斟酌了~