打通关迎来Happy Ending,是当年街机厅游戏普遍采取的结局形式,也迎合了人们对真善美的追求。不过“美”这种东西在街机游戏中往往是有赏味期的,当我们反复见证着勇者拯救公主、正义战胜邪恶、也会逐渐对万年不变歌颂美德的价值观产生疲劳。
为了给审美疲劳的玩家”提提鲜”,部分游戏厂商决定反其道而行,它们舍弃了大团圆的主流结局,加入了更为猎奇悲凉的“致郁系”结局,看完这些结局,玩家或是一脸问号,或是精神大受打击,反正一定不快乐就对了!
今天就来跟大家回顾街机游戏中几个耐人寻味的结局画面!
《最后的忍道》如果让我列举出几款玩过难度最高的街机游戏,《最后的忍道》即便不排到第一,也至少能排第二。游戏共分7大关,然而小时候的我却连第一关都打不过,想起道中永远打不完的忍者,以及那从四方八面射过来的飞镖,至今心有余悸。
《最后的忍道》不仅游戏难度非同寻常,通关结局也是看得人莫名其妙。当玩家穿过那噩梦般的忍者杀阵,好不容易消灭最终BOSS后,只见画面突然一黑,伴随着一阵能把玩家闪瞎的光芒,主角变身为一只白狼,与同类在荒野上破风奔行。
有人可能好奇,为何主角会变成狼呢?而最后的结局又有什么含义?关于这点,从PCE版本的说明书剧情简介可以找到一点线索。
“忍者月影脑海里时经常浮现出自己化身为一头狼,而父亲在自己面前惨遭杀害的画面,时隔十六年,月影为报父仇而踏上旅途。”
这段剧情在PCE版开场画面中也有体现,对照一下杀害主角父亲的光波特效,可以得知杀害父亲的凶手正是游戏最终BOSS——“大即身佛”,也就是第一张图的黄帽僧侣。
而经过仔细观察,意外发现游戏主角吃下卷轴后产生的分身造型,竟然和死去的父亲一模一样!虽然游戏对主角的身世和故事背景进行详细叙述,但从这些细节中。我们是不是可以得出一个假设:
主人公月影其实是一只由忍者驯养的白狼,在亲眼目睹主人惨遭杀害后,为了报仇而化身成主人的外貌,在成功消灭仇敌后,完成使命的白狼恢复原形,踏上了属于自己的旅途?
可惜当年在国内没有多少人拥有PCE主机,所以才会导致玩家对《最后的忍道》的结局一头雾水。不过即便成功报仇,最后充满孤独感的画面也实在让人心情好不起来啊……
《Metal Black》说到心中最深刻的街机游戏结局,肯定不能漏掉《Metal Black》这款游戏。
《Metal Black》又名《黑色合金》,于1991年问世,有着早期街机游戏独特的古老画风,加上玩法平平无奇,所以当年在《Metal Black》广州街机厅算是横版射击游戏中的冷门之作。
虽然《Metal Black》在画面和玩法上并不突出,但在世界观塑造上却极具色彩,尤其是那争议性十足的结局,至今依然让人难以释怀。
游戏进程里,主角驾驶着黑蝇战机飞往木星,成功将最终BOSS消灭。然而在打败BOSS后,迎来的结局却并非盛赞与荣耀,只见画面被一片红色波动掩盖,随后玩家只能眼睁睁看着地球裂开了两半……
好家伙,拼了命与外星种族战斗,到头来地球还是毁灭了!试问这结局谁受得了?而多年后经过玩家一系列的考究与深挖,也对结局进行了多方面解读。
在众多解读中,又以“主角产生幻觉。对地球发动攻击,亲手毁掉自己的星球”的说法最受玩家认可,毕竟游戏在BGM命名上已经有所暗示,如果觉得还不够说服力的话,官方甚至直接把各大关BOSS命名为Apartheid、Sludge、Dioxins、Amazon、Caste、Ozone。
怎么样,够直观了吗?这赤裸裸的是一部炫耀环境保护和种族人权的作品啊!Happy End?不存在的!拯救世界?不,人类先学会怎么拯救自己吧!
《时空英雄》1994年前后,国内街机厅(主要指广州部分,其他地区不清楚)曾一度风靡第一人称视角游戏。这类游戏有个共同特征,就是在游戏过程中投币不会显示投币数,而是直接增加游戏角色血量!所以玩得比较菜的玩家喜欢直接投币加血,没打几分钟就交出去几个币了!而《时空英雄》就是比较典型的一款。
《时空英雄》剧情讲述人类为了强化劳动力而制造出大量生化人,但在世界经历核战争后,这群遭受核辐射的生化人不仅变得凶残失控,甚至还拥有了穿越时空的能力。他们穿越回世界各大历史重要节点,企图篡改过去,毁灭人类文明,这也是为什么游戏场景风格迥异,主角这关跑到中国,下一关又跑到日本的原因。
《时空英雄》有3个结局,分别是好结局、坏结局和最坏结局(普通结局呢?罗老师直呼内行),由于游戏难度较高,当年普遍玩家只能打出坏结局和最坏结局。
坏结局的触发条件为所有关卡的战斗阶段都不超时,并且在角色死亡后续过至少一次币。这样通关后就会看到即将登上飞船离开之际,身体被病毒感染而转变成丧尸的悲惨模样……
这个结局对我来说已经非常惨了,但比起最坏的结局可就差远咯。触发最坏结局的条件非常简单,只要玩家任意一个战斗阶段中超时,无论是否续关,都会迎来最坏结局。
在这个结局里,主角击败敌人回到太空站,没想到眼前却出现惊人一幕——只见他的妻女双双被病毒感染变成丧尸,面对步步逼近的亲人,主角发出绝望的哀嚎。然后画面一黑,两下枪声响起,主角亲手结束了妻女的生命,紧接着第三下枪声随之而至,暗示主角在射杀挚爱后,也因受不住沉重打击而自绝身亡……这种“一家人齐齐整整”的方式也未免太惨了吧!
《异形大战铁血战士》人气电影IP加持,极其丰富的连招系统和武器,使得这款游戏在国内街机厅得以与《名将》《恐龙快打》《圆桌骑士》等经典佳作齐名。
那时普遍玩家还是管游戏叫《异形》,至于铁血战士一词,由于《异形大战铁血战士》漫画和电影在国内并不普及,所以很多玩家并不清楚铁血战士的背景来历,更不明白它们身为怪物,为何要帮助人类消灭异形。
记得表哥小时候告诉我:这两个怪物(指铁血战士)是异形跟人类混血生出来的异形一族叛徒,为了向异形复仇而帮助人类,是好人来的,当时我竟然还信了。直到后来我看完电影才知道,铁血战士压根和异形没有亲属关系,它们是一个热衷狩猎和战斗的外星种族,在系列作品中,铁血战士一直都是作为人类的敌人登场。
游戏结局中,黑泽凛质问铁血战士为什么要帮助他们,这时铁血战士只是冷冷地回答了一句耐人寻味的:总有一天,你会知道。
对于铁血战士的意图,我们实在难以琢磨,只能认为可能是出于“敌人的敌人就是朋友”的道理才选择帮助人类吧!
《侍魂零》《侍魂》历代系列都有那么几个黑深残结局,比如《真侍魂》橘右京结局、《天下一剑客传》首斩破沙罗结局,不过在众多角色结局中,最让我难受的,始终还是《侍魂零》妖怪腐外道的剧情……
妖怪腐外道本身是一名农户,性格温柔善良。可能因为饥荒或其他什么东西的影响,他突然变得嗜食人肉,到处作恶,死后更化为体型巨大的食人怪物,为了追求血肉在日本全国徘徊游荡。
在《侍魂零》妖怪腐外道结局中,它逮住莉姆露露刚要吃掉,这时它的女儿儚再也看不下去了,挺身挡在妖怪腐外道面前,试图用亲情挽回父亲的人性。
有那么一瞬间,妖怪腐外道似乎真的拾回了那颗属于人类的心,只见它眼神慈爱地看着女儿,用含糊不清的话语喊着“Ha、Ka、Na”(儚的名字)。然而当玩家还没来得及感叹亲情伟大的时候,妖怪腐外道却突然抓住儚的身体,一口将她吞了下去!那句残酷无比的“我开动了”,让目睹这一幕的玩家多年来久久难以释怀!
《侍魂零》中有几位角色的剧情也跟妖怪腐外道略有交集哦!比如莉姆露露在本作中被妖怪腐外道盯上了,在寻找娜可露露的旅途中也在不断躲避妖怪腐外道的追踪;夏洛特击败我旺后,会在战场上发现儚的丈夫,此时的他已经奄奄一息,说着要遵守约定回家后,不久就断气了。
另外很多朋友可能不知道,在《侍魂零》绯雨闲丸剧情中还为妖怪腐外道的悲惨结局增添了一丝悲壮——失去记忆的绯雨闲丸幸得好心的儚收留并供其吃住,为了报答儚的恩情,他瓦解了我旺的阴谋,从幕府处领取了巨额的报酬,希望能让儚一家人过上富裕的日子。
结局最后,绯雨闲丸说道:“诚然,我已经不记得以前的事情了,但是儚和老爷让这样的我重新感受到家的温暖,我想让他们开心”。以前看不懂写的是什么,现在看懂了,忍不住悲从中来。因此他并不知道,自己要报答的恩人,已经不在这个世上了……
上述几个,就是今天带来的让人忧郁不已的游戏结局。其实在街机时代还有很多尺度超大,让人一见难忘的黑深残剧情。