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动视暴雪近期的舆论着实不少,不少网游玩家也都忙着吃瓜,毕竟是曾经屹立于世界顶点的游戏公司,在被微软收购之后,本身就开启了整活话题之旅。加之今年又堪称是暗黑系列游戏的一年,暴雪自然是大家茶余饭后经常谈论的焦点。
近期除了不朽搞出的诸多槽点外,暴雪公司本身也并不消停,近期各种消息频频而出,从某种程度上也算一种营销了?而又传出即将与网易分手的消息后,暴雪又成功地将大众的视野聚焦到它的身上。此篇,小编就和大家聊聊近期关于暴雪的消息吧~
暴雪和网易分手?魔兽手游项目告吹,暴雪第二季度营销大幅度下滑
01
暴雪与网易分手?魔兽手游项目告吹
近期,最为轰动的消息,莫过于魔兽手游项目告吹,小编此前文章有过叙述,此篇简单概括一下吧。
作为暴雪与网易“联合”开发的魔兽手游——Neptune,在历经100多人的项目组。耗时三年研发之后,“成功”告吹。暴雪的回应是财务合同问题,但真是原因如何,也只能靠大家猜想了。
而关于游戏数据方面,暴雪表示全部在网易手中,后续网易会不会换皮做出来,也不得而知了。
与此同时,暴雪与网易的合约在本年末就会到期,能否再度续约也是一个迷。毕竟暴雪刚刚将使命召唤手游的特许经营权赋予腾讯,暴雪与网易分手也不是不可能。
02
2季度财报大幅度下滑,不朽到底赚钱了没?
小编通过上次国服25日上线的消息,得出一条结论,看一看公司的财务方面信息,更能帮助我们了解真实情况。
首先,动视暴雪此次公布的财报中,2季度收入为16.44亿,同比去年的22.96亿低了不少(别管什么预期,安抚人心的东西)。虽然有大环境因素,但这一数字还是有些刺眼,因此不少玩家产生了新的疑问,不朽到底有没有那么赚钱?
其实,这个答案是肯定的,不朽国际服于6月底上线,对于此季度的财报影响较少,等下个季度的财报出现,就能真实地体现了。但仔细分析之后,似乎又能嗅到暴雪选择分手的原因。
动视暴雪旗下有3家主要子公司,分别为动视、暴雪、以及king。小编不去仔细分析,简单概括,动视血亏了一季度(3e),暴雪小亏,而king则血赚。
其中移动端业务,一共上涨3600万,而king一家上涨了4900万,算是拖着暴雪在前行了。而king目前的代表作,就是大名鼎鼎的糖果传奇。
而糖果传奇,算是实现了口碑与业绩双丰收的作品。因此,这似乎就有了解释,一款游戏的口碑与收益,动视暴雪都想要。
暴雪作为游戏公司,绝对也算得上是元老级别的了。一个公司起点在于盈利,而想长久的存活下去,口碑也是非常重要的,甚至某些程度上,高于一时的盈利。
其实从不朽的现状也能得出这个结论,不朽能赚到如此利益,绝大多数因素便是它的ip影响力吧。
一直有种言论:说收益与口碑不能兼得。小编个人认为,大概率是无良资本的舆论导向,只是他们不想用心去作罢了。国内游戏市场之前确实有如此现象,巨头就那么两家,一起摆烂。
但已经有太多事实否定了口碑与收益无法兼得的说法。king的糖果传奇,或是国内米哈游的原神,原神虽然口碑也有争议,但绝对与不朽这种一边倒的完全不同。
其前作崩坏3,时至今日的口碑也是非常不错,当年也为作为一家小公司的米哈游,赚到了不少的启动资金。而随着ip影响力的增大,随后的星穹铁道等作品,也早早被玩家期待着。
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